9天前
“我主要被有深刻故事的电子游戏所吸引。我想参与并沉浸在这些虚构的故事中,这些故事让我以前所未有的方式看待世界。《Red Dead》是最让我感动的游戏之一救赎2……”
我认为作者刚刚提出了最好的论据,说明为什么如果在游戏中使用人工智能,大多数玩家甚至不会注意到。
8天前(8天前编辑)
你是对的,人们可能不会注意到。但这并不意味着人工智能在故事中不会产生影响。
就像人们从未注意到音乐从 70 年代的一种艺术形式转变为当今音乐中少数声音方案的系统公式一样,人们也不会意识到他们的故事是对已有故事的重新演绎。但随着时间的推移,他们会感觉到的。
早在 70 年代及之前的几个世纪里,音乐是多种多样的。几乎没有两首歌听起来是一样的(如果你想要一个极端的例子,想想贝多芬),而今天所有的音乐都是由以前成功的音乐模式组成的,以确保最大限度地采用并降低风险。结果是所有音乐听起来都不错,而且所有音乐听起来都很熟悉。
同样,人工智能利用已经存在的集体故事中的可用内容来提出“新”故事,这意味着你不会阅读任何不存在的内容。
好的?坏的?我想这取决于你如何看待它,或者你对原创性的重视程度。但是,至少,人们必须认识到,我们不再拥有像平克·弗洛伊德的月之暗面这样的东西了……
8天前
我看到有些人不同意我的评论,但我想听听为什么。
8天前
不知道为什么人们不同意你的帖子。但我完全注意到西方音乐,特别是从 10 年代以来,已经完全走下坡路了。
中国音乐界(我最鄙视的一段时间)由于某种原因在过去几年开始蓬勃发展。我对所展示的创造力感到惊喜。
说到创造力,无论人工智能在做什么,都与大多数西方主流音乐制作人所做的没有太大不同。只是基于任务的采样,这基本上就是人工智能所做的事情。奇怪为什么人们无法区分?
要创作出能引起共鸣的音乐,就需要情感。感受音乐的流动……但有多少人真正聆听和感受?大多数人只是追随潮流和情绪。我认为有需求就有供应。
7天前
我不同意,因为这个类比不好。
就像 70 年代之前及之后一样,现象级音乐过去和现在仍在创作。
扼杀音乐产业的是营销和流媒体套餐,它们不仅从音乐家那里拿走更多的钱,而且还是一种付费的方式。
这个论点最适合游戏中的游戏通行证风格场景。
游戏中的人工智能将来自那些更热衷于以更便宜的预算推出无灵魂游戏的人……
或者
通过人工智能编程或“表演”等帮助较小规模的团队取得更大的进步。
以较小的预算提供更多的空间。
两者是相同的,只是目的不同。
9天前
我见过人们在事后发现游戏中有人工智能生成的东西后感到愤怒。
如果它可以帮助更快地构建世界,那么它可以帮助加快游戏开发速度,只有当它被草率地组合在一起时才是糟糕的......否则就没有问题。
9天前
问题实际上是平衡人工智能实用性与消费者期望。
对游戏制作时间长、预算大、购买成本高、没有充分利用硬件然后使用人工智能是不好的事情感到不安,这确实不公平。我们创造了非常可怕的期望。
人工智能存在很多问题,需要得到良好的监管,但它绝对可以成为支持劳动力的工具。
不幸的是,这些公司中最无用的人(即高管)制定了广泛的计划,以找出如何以极小的成本制作游戏、收取 70 美元以上的费用,并解雇尽可能多的员工。
在完美的世界中,我们回到 PS1 时代,销量达到 10 万份已经是超级成功,开发团队正在开发多款游戏,这些游戏都可以在 1-2 年内发布。我们真正想要的是大型实验游戏。开发人员确实很谨慎,这一点也表明了这一点。
9天前(9天前编辑)
人工智能只有用于加速需要最少创造力的事情时才有用。
9天前
我同意使用人工智能作为想法和概念的辅助工具,除非他们在自己的工作中内部训练人工智能模型并且输出受到质量控制。
9天前
您可能甚至不知道它已被使用。
在将这款游戏称为年度最佳游戏后,您可能会发现,哈哈
9天前
呵呵。
在人工智能热潮开始之前,人工智能是游戏中的一个重要因素。
95% 的游戏都会让你与某种生物打交道,你需要这些生物来创造可信的行为举止。
玩家越聪明、反应越真实,游戏就越具有沉浸感。
未来,人工智能将 100% 成为游戏开发的一部分。
成功的游戏开发商将不是使用人工智能作为一种懒惰的成本削减工具,而是一种创造远远超出我们今天所能想象的世界、角色和故事的方式。
8天前
当人工智能的全部输出都基于从人类那里学到的东西时,它如何能够“创造出远远超出我们今天所能想象的世界、人物和故事”。
它是一个有用的工具,在游戏中具有巨大的潜力,但如果你希望它创造全新的体验,那你就找错了对象。
8天前
缩放我的朋友。规模。
创造一个像 GTA5 那样的世界并且每个内部都可以探索是不切实际的。
在人工智能的帮助下,我们很快就能创造出这种规模的游戏。
一个可以与所有人无限互动、交谈的城市怎么样?手动不可能。
游戏的中心仍然会有人类制作的艺术和故事,但人工智能将被用作增强创作过程的工具。
8天前
更多可探索的内饰和带有无限华夫饼对话的 NPC 距离你声称人工智能可以“创造远远超出我们今天所能想象的世界、角色和故事”的说法仍然有一百万英里。
它是一个工具,仅此而已。它永远无法取代人类的创造力。
8月6日
这不是人工智能,那只是编程模式和随机化它们,如果我们不包括旧游戏的人工智能升级和某些游戏/铲件中的随机人工智能图像,很少有游戏实现了真正的人工智能