1 天 14 小时前
很兴奋,直到我看到“一款未公布的四人合作射击游戏”
1 天 14 小时前
它出自制作 L4D 的同一个人之手。不会期待任何其他的事情。
8 月 1 天 6 小时
我只是想,既然《Back 4 Blood》并没有让世界着火,而且很快就死了,所以他可能会做一些不同的事情。
17小时前(17小时前编辑)
@Foxtrot L4D 的创造者 Mike Booth 与 Back for Blood 没有任何关系,这可能就是它没有引起世界关注的原因。这个新项目可能就是我们一直在等待的继任者。
11小时前(11小时前编辑)
天哪,如果能有一个真正的 L4D 2 继承者真是太好了。《Back 4 Blood》引入了过去十年来多人游戏设计中几乎所有烦人的、不必要的方面,同时使游戏玩法和世界不如 L4D 有趣。讽刺的是,我认为它实际上并没有 MT,尽管感觉它是为了销售它们而设计的。
可悲的是,我现在看不到真正的继任者出现。我很高兴错了,但我敢打赌这将有一个中心世界、多个进程系统、多个货币系统、皮肤、英雄/操作员/专家和战斗通行证,并且游戏的速度将从 L4D2 开始降低,就像 B4B 一样。
16小时前
我会留意这一点。特别是如果迈克·布斯参与其中,《Left for dead 1 & 2》在电脑上的表现非常棒。
应该留下来等死3
更多敌人和头目战斗
更多地图和任务
还带回来像女巫和坦克和其他令人讨厌的顶级狗
11小时前
“PC”感觉是 B4B 与 L4D 不匹配的关键原因之一。 L4D 显然是为鼠标和键盘设计的,游戏的速度反映了这一点(这就是为什么它在 360 上感觉不太对劲,开发人员必须添加“快速转向”功能来弥补)。与此同时,B4B 的速度被减慢,以更好地适合使用控制器进行游戏。不幸的是,考虑到 PS5 版本,这款游戏可能会是一样的。
是的,你是对的,与 L4D 相比,B4B 的特价实在是太蹩脚了。
