第一个后裔中磨碎的一般要旨是您为材料和武器/后代零件然后将它们带回Anais进行一些研究。反过来,该研究花费了一些金子,但最重要的是时间。
您从简短的研究时间开始,例如一些基本升级10分钟,但这逐渐增加了您想要的更强大的项目。最终,之一最强大游戏中的有价值的物品需要一整天的研究,这是在磨损材料之后。自然,社区对此根本不满意。
研究单个能量激活器需要超过一天
首先,要制作单个能量激活器,您需要获得以下材料:
- 55低碳激活剂
- 25导电金属箔
- 55热等离子体电池
- 72多原子离子粒子
- 1个能量激活器蓝图
如果这还不够,那么当您回到阿尔比恩(Albion)并访问Magister Anais时,一个能量激活器的研究时间为30小时。是的,这是整天的六个小时。
在一个reddit帖子,社区表达了他们的挫败感,同意这应该是12至16个小时之间的事情。即使有24小时的原因,有些用户也会很高兴:“最多24小时。在30小时的时间里,您可以“避开计划”,因为您不能仅仅在第二天同时回来,必须是6个小时……。依赖于您何时可能需要入睡的情况,所以1 1/4天会变成两个。这是一种积极的销售策略。”作为Kaidastorm迅速解释。

共识是30小时的等待时间是故意的,以使您支付真实的钱来加快流程。大多数人都同意这是故意的,因此您会被吸引口径下次登录时。
用户培根奈特更深入地说:“人们似乎没有意识到,游戏中的这些“痛点”是故意。开发人员不是愚蠢的,他们没有偶然这样做。我向您保证,他们在数学和经济学学位上花费了一些非常聪明的帅哥,弄清楚游戏中要投入的最佳“痛苦点”是什么是什么,这并不是让人们宣誓就职的人,但只有足够的烦恼,让他们很容易被扫动。 “
更多的玩家添加了它,并带有“故意设计不便,以便他们出售便利”之类的评论。
当然,有些球员根本没有受到困扰,他说您可以专注于其他事情,使用其他后代等。但是,作为F2P游戏,存在类似的事物是一个可悲的现实。开发人员必须以某种方式赚取收入,但是与玩家一起玩思维游戏真的有必要迫使他们花钱吗?希望将来会发现一些中间立场。