很少有独立发行商表现出对实验游戏设计的奉献精神生气。该出版商成立于2015年,从叙事驱动的冒险到战术甲板建造者,展示其对新创新思想的承诺。最近,我们有机会动手进行四个开发项目,每个项目都提供了独特的风格弯曲游戏玩法。以下是我们对这些头衔的早期印象,所有这些都计划在不久的将来发布。
蓝王子
开发人员:Dogobomb
类型:神秘策略拼图冒险|平台:个人电脑 (蒸汽,TBA)
设置在霍莉山迷宫大厅内蓝王子感觉像是给棋盘游戏和身临其境冒险冠军的情书。从第一人称的角度来看,您将在每天有限的步骤中浏览庞大的豪宅的转移布局。你的目标?收集资源,解决难题,并将庄园的隐藏传说拼凑在一起。
每个决定都有重量,因为一旦您用尽了步骤,或者选择结束一天,您的进度就可以重置,并且豪宅会重新安排自己。真正的技巧是决定如何最好地利用稀缺运动来探索和收集基本工具。多亏了不断变化的房间,在每个角落或挑选“房间卡”的每个转弯处都有明显的紧张感。
早期印象:
Blue Prince以一种新鲜和引人注目的方式平衡了资源管理与探索。拼图机制,结合了变化的环境和每日重置,提供了张力和发现的引人入胜的周期。对于大气,拼图驱动的奥秘的粉丝来说,这绝对是一个人。
狭窄空间的骑士
开发人员:地面散落
类型:Roguelike Deckbuilder,基于回合的战术|平台:个人电脑 (蒸汽)|发布:2025
从时尚战斗中获取线索在狭窄的空间中战斗并与中世纪的主题合并狭窄空间的骑士挑战您在基于网格的战场上建造甲板和Outmaneuver敌人。您将招募党员,增强您的武器库,并做出影响每次运行的故事情节决策。
策略就是这里的一切。明智的定位,定时攻击和环境危害共同创造了基于拼图的转弯相遇。您甚至可以旋转整个战场,揭示隐藏的特征(窗户,壁炉或其他战略上的Vantage),可以立即改变战斗的流程。
早期印象:
对于甲板的爱好者来说,狭窄空间的骑士看起来像是拼图般的战斗和基于卡的策略的周到的混合体。它的动态环境,精美的艺术风格以及对巧妙定位的依赖,使每场战斗都感到激烈和有意义。不要让迷人的中世纪美学愚弄您 - 对于那些渴望挑战的人来说,这里有很多深度。
创伤后
开发人员:红色灵魂游戏
类型:生存恐怖|平台: 蒸汽
如果您一直在向老式的生存恐怖介绍,并用现代的油漆涂层,创伤后可能是答案。扮演罗曼(Roman),这是一名火车指挥,突然发现自己处于扭曲的现实中,您将在令人不安的走廊和困扰着充满神秘难题和巨大威胁的困扰套件中。
固定的相机角度让人联想到经典的生存恐怖,游戏立即传达了一种恐惧感。资源似乎有限,每个错误的转弯都会加剧紧张局势。尽管依靠复古的影响,但创伤后仍利用了虚幻发动机5的力量提供尖锐的视觉效果和大气照明,从而放大了每一个跳跃的恐慌,而微妙的人则在介于两者之间发冷。
早期印象:
事后创伤没有浪费时间来设定预告片。聪明的难题,稀缺的用品和不祥的水平设计建立了与您在一起的令人不安的氛围。恐怖迷,尤其是那些对经典流派条目的有条不紊的速度的怀旧之情 - 应该将此保持在他们的范围内。
工艺品
开发人员:Ariano Games GmbH
类型:建筑物/资源管理|平台: 蒸汽
利用90年代战略和城市建设头衔的魅力,工艺品邀请您管理越来越多的勤奋生物的定居点。通过收集资源,建造建筑物和推进生产链,您将逐渐将谦虚的村庄变成一个庞大的领域。
尽管主要专注于醇厚的模拟(与像素艺术视觉效果和轻松的速度结合在一起),但偶尔基于转弯的小规模冲突使您感到惊讶,以使您保持脚趾。凭借可调节的游戏速度,它既适合舒适的游戏玩家寻找轻松的体验,又迎合了RTS爱好者,他们渴望更深入挑战。
早期印象:
工艺品将经典的城市建设与一大堆基于回合的战斗融合在一起,使玩家可以按照自己的步伐来塑造自己的定居点。它迷人的像素艺术和可访问的资源管理机制似乎非常适合休闲会议,但是对于那些想挖掘的人来说,战略要素暗示了深度。
尽管仍在开发中,但这些原始的愤怒标题中的每一个都展示了有趣的力学和大胆的艺术方向。无论您是想遇到充满拼图的豪宅,甲板骑士,令人不安的恐怖还是悠闲的城市建设,这里都有一些激发您兴趣的东西。
我们将继续关注每个项目的发行版,最早在今年,其他项目则定于2025年。与此同时,如果您想看到这些游戏,请务必查看我们的随附嘈杂像素频道上的视频预览。让我们知道哪个标题最让您感到好奇 - 您的下一个独立最爱可能会在拐角处。