龙珠闪耀! 《零:正义英雄》DLC 发布并附带补丁说明 - Noisy Pixel

旁边、Bandai Namco 和 Dimps 详细介绍了游戏的最新补丁说明。

以下是补丁说明的重点内容:

游戏模式调整

传奇战士对决(新模式)

  • 限时模式,玩家将面对极其强大的角色。该模式仅在指定时间段内可用。

剧集战斗

  • 玩家现在可以在使用龙珠时调整难度。

自定义战斗

  • 为自定义场景添加了更多场景、效果和文本。

球员比赛

  • 快速匹配:现在无需创建或加入房间即可立即匹配玩家。
  • 快速房间搜索:添加为快速匹配的选项。

排名赛

  • 一个等待时间惩罚已为比赛前经常断开连接的玩家推出。

战斗设置

  • 选择角色时现在会显示控制说明。

训练模式

  • 添加了一个新选项“攻击后防护”,以增强 CPU 行为设置。

战斗系统调整

冲锋攻击

  • 粉碎攻击/冲锋链:在 Sparking 中冲锋时,玩家被 Rush Attacks 或 Rush Ki Blasts 击中时不再后坐!模式。

冲锋攻击

  • 减少了冲刺攻击期间粉碎攻击的意外输入错误。

大斜线

  • 连续的大斩击现在可以通过旋转动画将对手击飞。

冲气爆炸

  • 残疾人高速躲避被 Rush Ki Blast 击中时。

粉碎气爆炸

  • 现在,在移动时发射 Smash Ki Blasts 时,角色会更加脆弱。

感知/超感知

  • 现在激活时会消耗 Ki。
  • 移动完成后的停机时间增加。

超级柜台

  • 执行失败后延迟增加。

速度影响

  • 延迟了移动完成后后续输入的时间。

追逐改变

  • 巨人角色:当追逐变化导致巨大角色攻击时,伤害减少。

影响恢复

  • 地面激活:被吹回后撞击地面时,按住按钮会激活冲击恢复。
  • 旋转激活:旋转击退后落地时类似的激活。

技能调整

一般的

  • 自动回避技能(例如Wild Sense):对对手连续连击禁用。

具体技能

  • 狂野感:减少攻击伤害。
  • Kaioken(悟空 Z – 早期):消耗的技能数量减少。
  • 达达!:消耗的技能数量减少。
  • 我只需要五秒钟!:使用后Ki完全恢复。

其他更新

  • 稳定性和用户体验改进:一般性能增强,让游戏更流畅。

您可以查看官方网站了解更多详细信息。

龙珠闪耀!零可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上使用。

由原版背后的团队 Spike Chunsoft 开发武道会天下一系列,龙珠闪耀!零是特许经营权的重大回报。利用虚幻引擎 5 的先进功能,它将竞技场乱斗游戏的游戏玩法和功能提升到了新的高度。

此外,该游戏代表了该系列最初的日语命名惯例的回归,与原版的命名方式保持一致龙珠Z:武道会天下一被称为龙珠Z:火花四射!在日本。