旁边、Bandai Namco 和 Dimps 详细介绍了游戏的最新补丁说明。
以下是补丁说明的重点内容:
游戏模式调整
传奇战士对决(新模式)
- 限时模式,玩家将面对极其强大的角色。该模式仅在指定时间段内可用。
剧集战斗
- 玩家现在可以在使用龙珠时调整难度。
自定义战斗
- 为自定义场景添加了更多场景、效果和文本。
球员比赛
- 快速匹配:现在无需创建或加入房间即可立即匹配玩家。
- 快速房间搜索:添加为快速匹配的选项。
排名赛
- 一个等待时间惩罚已为比赛前经常断开连接的玩家推出。
战斗设置
- 选择角色时现在会显示控制说明。
训练模式
- 添加了一个新选项“攻击后防护”,以增强 CPU 行为设置。
战斗系统调整
冲锋攻击
- 粉碎攻击/冲锋链:在 Sparking 中冲锋时,玩家被 Rush Attacks 或 Rush Ki Blasts 击中时不再后坐!模式。
冲锋攻击
- 减少了冲刺攻击期间粉碎攻击的意外输入错误。
大斜线
- 连续的大斩击现在可以通过旋转动画将对手击飞。
冲气爆炸
- 残疾人高速躲避被 Rush Ki Blast 击中时。
粉碎气爆炸
- 现在,在移动时发射 Smash Ki Blasts 时,角色会更加脆弱。
感知/超感知
- 现在激活时会消耗 Ki。
- 移动完成后的停机时间增加。
超级柜台
- 执行失败后延迟增加。
速度影响
- 延迟了移动完成后后续输入的时间。
追逐改变
- 巨人角色:当追逐变化导致巨大角色攻击时,伤害减少。
影响恢复
- 地面激活:被吹回后撞击地面时,按住按钮会激活冲击恢复。
- 旋转激活:旋转击退后落地时类似的激活。
技能调整
一般的
- 自动回避技能(例如Wild Sense):对对手连续连击禁用。
具体技能
- 狂野感:减少攻击伤害。
- Kaioken(悟空 Z – 早期):消耗的技能数量减少。
- 达达!:消耗的技能数量减少。
- 我只需要五秒钟!:使用后Ki完全恢复。
其他更新
- 稳定性和用户体验改进:一般性能增强,让游戏更流畅。
您可以查看官方网站了解更多详细信息。
龙珠闪耀!零可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上使用。
由原版背后的团队 Spike Chunsoft 开发武道会天下一系列,龙珠闪耀!零是特许经营权的重大回报。利用虚幻引擎 5 的先进功能,它将竞技场乱斗游戏的游戏玩法和功能提升到了新的高度。
此外,该游戏代表了该系列最初的日语命名惯例的回归,与原版的命名方式保持一致龙珠Z:武道会天下一被称为龙珠Z:火花四射!在日本。
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