“在一个腐朽的社会中,艺术如果是真实的,也必须反映腐朽,”奥地利记者兼马克思主义者恩斯特·费舍尔在《艺术的必要性》中写道。 “除非艺术想要打破其社会功能的信念,否则艺术必须向世界展示变化无常的世界。并帮助改变它。”我不禁觉得他会非常欣赏《Wreckfest 2》的第四次抢先体验更新,其中添加了一个工具,你可以用它来将详细的锈迹、污垢和凹痕刷到旧香肠的画布上。该工具被赋予了一个适当的光荣名称:CRAP-IT。
是的,开发商 Bugbear 终于让破坏性赛车的汽车定制变得更加详细,而不仅仅是选择颜色。 CRAP-IT 的工作方式与标准涂装编辑器类似,但其重点关注的老化效果超出了您通常使用的贴纸和油漆的范围。也就是说,如果你对驾驶任何看起来属于废品场的东西过敏,你仍然可以在你的车上贴上贴花,并省去生锈的麻烦。
就我个人而言,我很高兴看到 Wreckfest 2 的汽车定制开始成形,因为 Bugbear 组装了一个有趣的赛车底盘并开始在其上安装更多汽车和赛道,因此缺少了一个元素。
关于汽车和赛道的主题,此更新添加了可能是其中最重要的演示德比战士 - 大众甲壳虫式越野车。费迪南德·保时捷 (Ferdinand Porsche) 可能因后置发动机跑车而闻名,但该死的,他和匈牙利工程师贝拉·巴雷尼 (Béla Barényi) 之类的人能设计出一辆像轮子上的混凝土鸡蛋一样有趣的汽车,以至于你几乎忘记了它的起源作为纳粹设想的人民汽车。公平地说,我认为在《Crash Canyon 2.0》这样的赛道上猛烈地撞击它,相当于给小胡子家伙竖起了中指,给了法西斯主义臭名昭著的对发夹和正面碰撞的反对,这些碰撞浪费了金属,而这些金属本来可以用来支撑一个极右翼、独裁和极端民族主义国家。
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除了这些新增内容之外,Bugbear 还改进了游戏模拟轮胎的方式、悬架以及汽车在撞击物体时的变形方式。您可以阅读如果您想了解完整的错误修复清单。
我开始想知道我是如何成功地将两种政治思想流派的提及硬塞进一篇关于汽车轰轰烈烈,然后粉碎的文章中。然后我会花三个小时在生锈的凹痕中拼出“繁荣”这个词。
