随着Nintendo Switch 2在即将到来的地平线上揭示,任天堂发现自己处于关键时刻。对于公司来说,每个控制台的发布都是一个关键时刻,但对于任天堂来说尤其如此。事实证明,第一个开关是灾难性的Wii U的出色反弹,成为过去八年中历史上最畅销的视频游戏机之一。
因此,任天堂无疑面临着很大的压力,可以通过其下一个控制台维持这一势头。尽管很容易将这种过渡与从Wii到Wii U的转变进行比较,但该公司的当前状况更像是它准备启动3DS时所处的位置 - 本身就是一个非常成功且有影响力的系统的继任者。
实际上,14年前的本周,任天堂在纽约举办了一次媒体活动,详细介绍了其3DS的发布计划。尽管该公司在2010年E3的几个月前公开公开了手持式,但它保留了一些关键细节 - 包括该系统的发布日期,价格和发布阵容 - 直到在今年1月的活动中。然而,事后看来,揭露揭示了在平台前方一条崎rough的道路上的一瞥 - 任天堂最终启动Switch 2时,任天堂将希望避免重复。
微薄的发布阵容
问题的第一个迹象可以从系统的启动阵容中收集。尽管任天堂在E3上宣布了3DS的一些令人兴奋的头衔,包括对《时代》的心脏陶醉的翻拍,动物交叉和马里奥卡丁车特许经营的新作品,以及期待已久的Kid Icarus iCarus Revival,其中一家人都不会在第一天使用。实际上,直到系统启动几个月后,大多数人才能到达。
取而代之的是,任天堂将3DS推到了市场上,并与少数有趣但轻微的内置应用(如面部突袭者)以及三个小标题:Nintendogs + Cats,Pilotwings Resort和Simbarine Sim Steel Diver。如果没有选举的第一方发布该系统,则跌至第三方来填补空白。然而,他们的产品并没有更多的诱人,因为有一年历史的街头战斗机IV引起了最大的关注。
结果,手持式手持器从一开始就努力吸引观众。就像3DS硬件本身一样,该系统在没有真正的“必备”游戏的情况下在市场上上市,以说服玩家升级,许多人最终等待了最终等待,Nintendo毫无疑问,Nintendo将避免在最终准备启动Switch 2时重复重复。
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价格
任天堂的另一个至关重要的错误计算是该系统的价格标签。到2011年,Nintendo DS系列DSI XL的最后迭代售价为170美元。鉴于任天堂历史上将其掌握的方式定价,大多数行业观察家都希望3DS在200美元附近推出。但是,最终价格会更高。任天堂宣布3DS的零售价比DSI XL高出80美元,这使许多人感到惊讶。
如果没有亲自体验3DS,消费者很难平价。该系统的定义功能 - 无镜子的立体3D效果 - 不得将其传达给潜在的买家而不将手持式掌握在手中,并让他们亲自见证它(即使那时,即使那样,该功能的新颖性也可以说明并不像Nintendo那样诱人,并最终会在平台后期的迭代中脱颖而出)。此外,早期的发射游戏虽然在图形忠诚度上与DS相比,并不是手持式的视觉效果,这使任天堂很难为消费者证明系统的价格是合理的。
缺少功能
新闻发布会的最后警告标志是3DS的功能或缺乏特征。尽管该系统准备在3月推出,但其数字店面Nintendo Eshop直到2011年6月才能上线:整整三个月后。此外,尽管任天堂吹捧了该系统在E3上播放3D电影的能力,但在一月份的新闻发布会上,它没有进一步的消息可以分享有关此功能的消息,这给人留下了深刻的印象,该公司在准备就绪之前就将手持式电脑赶到了市场上。
综上所述,这三个失误将3DS设置在一条岩石的路径上,该系统在该行进时就从大门上掉下来。销售令人担忧,以至于任天堂采取了前所未有的步骤,将系统的价格削减了7月的80美元,不到六个月的时间。 (为进一步说明这一举动令人震惊,任天堂开关仍未获得官方降价,将近八年的生活。)作为对早期采用者的好成绩,他们对原始要价的价格提高了小马,该公司还发行了一个意外的慷慨礼物,作为“大使计划”的一部分:20个自由NES和Game Boy Advance Advance Advance Virtual Console Games。
这种剧烈的课程校正具有预期的效果,并且3DS销售反弹。到Nintendo在2019年停止支持该平台时,整个3DS系列已经售出了近7600万台单位,这是可观的,但不到原始DS线移动的1.54亿个单位中的一半。很难说如果该系统的发射更平稳,该系统是否会在其一生中卖出更多,但是很明显,早期的绊脚石很难纠正,而且大多数平台永远不会从岩石的开始中完全恢复过来。
任天堂无疑意识到这些陷阱,在悠久的历史上经历了许多成功(并且不是那么成功)的硬件。公司总裁Shuntaro Furukawa一再强调,需要确保转换所有者可以“顺利过渡”到控制台的继任者,理由是Nintendo Account System是该策略不可或缺的组成部分。像3DS一样,开关2也将向后与其前身兼容。任天堂已经确认新系统将播放原始的Switch游戏,并确保从一开始就拥有一个深层的库(尤其是Maled Prime 4:Beyond and Pokemon Legends等主要Switch 1标题:ZA仍在今年晚些时候)。
尽管有类似的情况,但任天堂的位置比3DS启动时处于更好的位置。首先,每个公开声明都表示任天堂将把开关2视为延续,而不是一个新的开始,就像传统上启动新平台时所做的那样。迄今为止,任天堂发布的每个系统都介绍了独特的在线服务和店面,这意味着该公司正在不断从头开始。 Wii是一个很好的例子:尽管它一生中逐渐建立了令人印象深刻的复古虚拟游戏机游戏,一旦Wii U推出,任天堂不得不在典型的冰川速度中擦拭板岩并释放游戏,但在Wii U Eshop上都再次出现。
由于Nintendo Switch Online的发展,情况并非如此,Furukawa确认这也将在Switch 2上提供。在过去的七年中,订阅服务在其基本和扩展包装之间积累了大量的遗产游戏,因此Out the Gate Switch 2用户将有很多经典访问的经典 - 并继续订阅该服务。
时间将说明Switch 2最终最终启动时最终的表现,但是这些有希望的迹象表明Nintendo正在认真对待其过去的失败的教训,并尽力避免重复妨碍其先前的游戏机的错误。