2015年,CD Projekt Red的巫师 3:狂猎以其梦幻般的现实场景、成熟的故事讲述和引人入胜的角色扮演游戏设计赢得了玩家和评论家的一致好评,这些设计将 IP 的创造者和作者 Andrzej Sapkowski 的黑暗幻想世界以前所未有的方式栩栩如生地呈现出来。尽管前两款游戏广受好评,但《巫师 3:狂猎》提高了开放世界叙事游戏的门槛,并且仍然是该类型中评价最高的游戏之一。 CDPR 现在正在深入制作即将推出的游戏《巫师 4》,并且自去年 12 月在游戏奖上首次亮相以来,一直在向粉丝展示更多内容。
主要的新方向之一是,第四部中希里将扮演怪物猎人专家的角色,假设继承了她养父利维亚的杰洛特的职业,并继承了消灭大陆上潜行并捕食其居民的危险生物的遗产。就其本身而言,这个前提已经承诺了一个显着的转变,并开辟了一个可能性的领域。但除此之外,《狂猎》系列任务中发生的事件可能会给《巫师 4》带来更彻底的变化。
《巫师 3:狂猎》结尾处出现的第二次球体合相可能会在《巫师 4》中打开通往全新世界的大门
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《巫师》中球体的结合是引发这一切的火花
第一次球体合相是《巫师》世界的决定性事件。在利维亚的杰洛特在小说和后来的游戏改编中开始他的旅程之前近一千年半,背景经历了某种多元/多维的融合。结合是一场灾难性的事件,它撕裂了现实,让各种生物涌入世界并成为永久居民。虽然其中一些生物聪明而和平,但许多生物本质上更具威胁性。这随后颠覆了社会的平衡,使得选定的人类需要经历严酷的草试炼过程,才能成为能够与这些强大的超凡脱俗的敌人作战的猎魔人。
这就是杰洛特的训练和传奇冒险的情况。在《巫师 3:狂猎》的最后阶段,杰洛特和希里拼命穿越各个平行世界,追捕狂猎之王恶棍埃雷丁,他们发现了另一个显然正在开始形成的合相。虽然完整的后果还没有完全显现出来,而且到目前为止这可能意味着什么也没有确定,但它强烈表明,《巫师 4》中的大陆可能会再次陷入困境。
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《巫师 4》如何利用《狂猎》中的球体结合并与之一起奔跑
虽然目前尚不清楚这种明显的第二次合相的全部后果,但根据第一个合相的既定传说和知识,它意味着一群全新的致命和令人不安的怪物即将降临在这片大陆上。以前不熟悉的威胁已经在《巫师 4》的镜头中出现过。也许到新游戏开始时,距离第二次合相已经有一段时间了,希里已经承担起继续杰洛特的工作和教训的责任,消除这些新的威胁并保护无辜者免受它们造成的危险。
因此,第二合相可能是希里在《巫师 4》中对抗新旧怪物的基础。这也可能意味着玩家将能够前往其他世界,以便将战斗带回怪物的主场,或者作为防止另一次合相再次发生的更大阴谋的一部分。不管怎样,《狂猎》中的合相似乎很有可能在塑造《巫师 4》的许多主要方面发挥重要作用。
