为什么你不应该在《生化危机 3》的抵抗模式下睡觉

传统上,《生化危机》是一款生存恐怖系列,专注于喜怒无常的孤立,这与在线多人游戏模式的理念背道而驰。然而,《生化危机 3》包含了一种名为“抵抗”的在线非对称 4v1 模式,该模式实际上出色地捕捉了该系列固有的恐怖氛围。在《抵抗》中,四名幸存者齐心协力,逃离马基雅维利保护伞公司设置的虐待测试。与此同时,一个由玩家控制的幕后黑手在暗中运作,让你保持一致并摧毁你的士气。这比我想象的更有趣,而且可能值得你花时间。

每场比赛分为三个阶段,幸存者努力完成不同的目标。在第一阶段,您在环境中搜索解锁下一个区域的钥匙。在下一阶段,你将破解一系列计算机,同时躲避怪物。在最后阶段,你在地图上奔跑并努力摧毁一些实验设备。当玩家击倒漫游僵尸和其他敌人时,他们会获得保护伞现金,这些现金可用于在每轮开始时购买新武器、草药和其他工具。

在我的第一场比赛中,我扮演名字荒唐的马丁·桑威奇。所有抵抗组织的幸存者都有自己独特的技能,马丁是一位工程天才,他可以解除战场周围的陷阱,并使用他的闪光警棍击晕敌人。使用 Martin 的一项技能,我对环境进行 ping 操作,这为团队的其他成员突出显示了地图上的对象。然而,当我离开团队太远时,我就变得轻松了。作为一匹孤独的狼来抵抗是很困难的,幸存者团队需要团结在一起才能生存。

马丁是支持角色的一个很好的例子,但如果你想在前线,你可以扮演像塞缪尔·乔丹这样的人。这位年轻的拳手曾经接受过拳击手训练,这使他成为球队其他成员的理想盾牌。我喜欢山姆的猛冲拳,这让他能够快速接近僵尸。山姆还擅长使用近战武器,例如蝙蝠和大锤,可以轻松撕裂成群的不死怪物。

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扮演幸存者只是抵抗组织体验的一半,而当我扮演策划者时,我可能获得了最大的乐趣。主谋在幕后布下陷阱,努力阻止幸存者在时间耗尽之前逃脱。策划者从地图的完整视图开始,可以看到所有幸存者目标的位置。他们还会收到一手随机牌,可以用来召唤各种怪物或埋设绊雷。策划者也可以通过直接控制他们生成的任何东西来弄脏他们的手,但我觉得当我让我的生成疯狂时我也同样有效。

安妮特·伯金 (Annette Birkin) 和奥兹韦尔·斯宾塞 (Ozwell Spencer) 等标志性反派回归,扮演幕后黑手。在轮到我进行控制时,我扮演亚历克斯·威斯克,当我向一群不知情的幸存者释放一小群僵尸狗时,我疯狂地高兴起来。每个策划者都有自己的终极攻击,这使他们能够做一些事情,例如将暴君释放到战场上或设置致命的激光场杀死他们接触到的任何人。 Alex 的终极技能是一株巨大的植物,看起来有点像原版《生化危机》中的 42 号植物。这种植物的藤蔓向四面八方伸出,吞噬了两名幸存者,最终制服了我的生物。

多年来,卡普空在《生化危机》宇宙中尝试了许多不同的多人游戏模式,但它们很少留下持久的影响。然而,当我拿起控制器的那一刻,我就开始享受Residence的乐趣。与一群幸存者协调非常有趣,并且能够保持紧张和恐惧。与此同时,策划者提供了一种更具战略性的游戏玩法,这是我们之前在《生化危机》游戏中从未见过的,但我实际上有兴趣在《生化危机 3》发布时进行更多探索。我们必须等待最终版本才能看到抵抗是否具有持久力,但这是我们长期以来在该系列中看到的最有前途的新模式。请继续关注我们即将发布的评论。