我们一直在玩什么——我们已经做出了改变,但不要惊慌

8月16日

大家好,欢迎回到我们的常规专题,我们会写一些关于我们一直在玩的游戏的文章。本周,我们做出了一些小小的改变,以便让您更广泛地了解团队(整个团队)一直在玩什么。希望阅读更多关于我们一直在玩的游戏的评论,但条目会稍微短一些,以便我们可以将它们全部包含进去。

你玩过什么游戏?

在我们的“我们一直在玩的游戏”档案中了解本专栏的旧版本。

四海兄弟:旧国度,PC


《黑手党:古老的国家》评论 – 简短但大多甜蜜

别是西西里岛!在 YouTube 上观看

我对此感到兴奋有一段时间了,因为谁不想实现他们的阿尔帕奇纳西西里黑手党梦想呢?那些户外午餐真是太美味了。有时字面上。

这里的背景设定在 20 世纪之交的西西里岛,你是一名穷困潦倒的矿工:矿井倒塌,卷入战斗,逃亡,最后与黑手党家族合作。到目前为止,它是线性的,而且有点无聊。不过很美——那片焦灼的西西里风景真是让人爱不释手。有时字面上。 (伯蒂讲的是同一个笑话。)

但我没能体验到其他任何东西,因为游戏总是崩溃。我连续发生了六次车祸,所以我放弃了。我预计它很快就会被修复,但是一款游戏在发布时就能表现得如此出色,这真是太令人震惊了,而且绝对不值得为之而死。

-伯蒂

火箭联盟、Xbox Series X

为了向我的儿子证明我不是一个无能的老人,在我的生活中不再能完成一些事情,我和他一起玩了几场分屏火箭联盟。当然,他赢了,但重要的是我不是垃圾,我确实进了很多球。我干得好!还没到垃圾堆的时间。

-汤姆·奥

《死亡之屋》重制版,Switch 2

正如您可以想象的那样,这是一段非常忙碌和压力很大的时期,为科隆游戏展做准备并帮助新的、更新版的 Eurogamer 站稳脚跟。因此,当我浏览 Switch 2 eShop 并看到《死亡之屋》重制版的价格低于一品脱的价格时,我就抢购了它。没有什么比猛烈地敲击屏幕打爆僵尸的头更能宣泄的了。它用食指操作的效果与用光枪操作的效果一样好。

-多姆

武昌:落羽,PS5

Wuchang, Wuchang.在 YouTube 上观看

我不确定武昌开发商对带有羽毛和翅膀的性感女士的兴趣是否是由于《Elden Ring》的马莱尼亚boss战的标志性地位,还是他们只是喜欢带有羽毛和翅膀的性感女士。无论如何,这是整个游戏中的重复设计,尽管它确实说明了游戏作为魂类游戏的某种衍生性质。然而,正如我本周早些时候指出的那样,它确实有足够的自己的想法和独特的战斗节奏,使其脱颖而出。令人烦恼的是,我在几天前在最新补丁发布到主机之前完成了它,其中包括急需的平衡调整和更具争议性的故事调整。

-埃德

黑暗之魂 2:原罪学者,PC

是的,德兰利克再次召唤了我。

我不太清楚 FromSoftware 的游戏到底是什么,但它所创造的错综复杂的空间——其设计的纯粹完整性——深深地烙印在我的大脑中。时不时地,我会产生一种无法忽视的渴望,而这一次,它是《暗歌2》中忧郁的歌曲,以及它枯萎的山峰和被遗弃的海岸。

我很庆幸自己是个异类,但我喜欢《黑暗之魂 2》,无论有什么缺点。它纯粹的野心,它独特的发明,是的,还有一种极度荒凉的气氛,几乎渗透到你的骨头里。我应该说,这是我第一次与《黑暗之魂 2》的原罪学者一起跳舞,这很像离开很长一段时间后回到家,用全新的眼光看待一切。现在,我正冒险进入马朱拉令人窒息、被诅咒的深处——也许是最接近恐怖的地方。能回来真是太好了,尽管接下来还会有很多痛苦。

另请阅读:Mecha BREAK:如何改变外观(和改变性别)

-马特

寂静岭 4:房间,PC

这是伊恩制作的视频,促使他玩《房间》。当他在 A Room 工作时。在 YouTube 上观看

在最近的编辑中有关《寂静岭》的视频专题 f,我必须为《寂静岭 4:房间》寻找一些游戏玩法。我记得最初的 Xbox 发布时,我在一位前女友家里玩过《房间》,但由于某种原因我从未完成它。我早已丢失了原始副本,但回顾这段视频激发了我在 GOG 上捡起它并再次尝试。

你知道吗,我喜欢 302 房间里的第一人称内容。它有点像 P.T. 原型。每次您返回房间时,它都会发生轻微的、有时难以察觉的变化,这给体验增添了更多神秘感。还有一些非常巧妙的细节,比如透过街对面家的窗户望向窗外,看到邻居们在做自己的事情,或者每当有人遭遇悲惨结局时,看到房间外墙上出现的手印。

不过,《异界》的东西绝对是《寂静岭》系列中较弱的一方,这在其重复的关卡设计和游戏中充满了与氛围不符的奇怪的库存音效方面都得到了证明。特别值得一提的是护士怪物,每次你击中它们时,它们都会发出霍默·辛普森的打嗝声。

尽管存在缺陷,但我喜欢 The Room 所做的一些不同的事情。我花了大约五个小时,决定把它看完,主要是为了最终完成我 20 多年前开始的事情。但也是因为我严重怀疑这部影片是否会被翻拍!

-伊恩

战锤 40,000:战争黎明 – 最终版,PC

昨天下班后我拿起了这部回归的经典之作,到目前为止,我是一个非常快乐的人。我记得十几岁的时候,我在朋友的电脑上玩《黑暗远征》,所以看到很多旧模型以合适的分辨率重新设计了闪亮的新图形,真是太棒了。

我还没有完成太多,只完成了基础游戏战役的前三个任务,但我确实认为这将是我在接下来的几个月里努力开发的游戏。特别值得一提的是游戏开场动画中传说中的可怕叫喊声,这是原版游戏的遗迹,Relic Entertainment 的人们本可以合理地删除它。这是一个真正的 AAARGH,有史以来最伟大的作品之一。还有,永远的混沌星际战士。

-康纳

小书店,电脑

自从我在 EGX 2022 上玩过演示版以来,Tiny Bookshop 就一直在我的脑海中。然而,我越渴望它的发布,我内心就越担心——我会像喜欢演示版一样喜欢完整的游戏吗?

值得庆幸的是,答案是肯定的。我很容易完全沉浸在布克斯顿伯里的世界中。事实上,有些晚上我已经忘记了我可以出去在真正的海滩上读书,而不是在虚拟的海滩上卖书。尽管如此,如果这意味着我可以继续在我的小书店马车里卖书并解决偶尔出现的谜团,那么这是一个值得付出的代价。谁知道呢,也许我能卖掉这堆旅游书,同时还能发现是谁毁掉了商店吉祥物……

-洛蒂

战锤 40,000:战争黎明 – 最终版,PC

在读完上面的内容后,康纳是一名混沌海军陆战队员,我必须将这一点包括在内,如果只是这样我就可以评论这是多么合适。不管怎样,这绝对是一款游戏的享受——期待我很快就会写出一千多个华夫饼的内容。除此之外,我还在努力开发 Pokémon TCG Pocket,以及一些非常非常好的东西,但都处于禁运状态,oooohhhhhh(抱歉,我意识到这样做实际上很烦人,但不说它是什么,保证我不会让它成为一种习惯)。

-克里斯·T