《博德之门 2》角色的命运对《博德之门 3》角色意味着什么

的主要卖点之一博德之门3其道德复杂的角色,其阵营和选择可以根据玩家的决定而改变。 《博德之门 3》的命运 6 位起源同伴掌握在玩家手中,他们独特的故事可能会随着同伴任务的完成而结束这些任务为玩家提供了长达数百小时的叙述,让他们了解同伴的欲望、恐惧和希望——如果他们在感染夺心魔蝌蚪时还能抽出时间的话。这些时间让玩家了解角色的进展(或回归)会是什么样子,让他们有幸帮助营友在培养友谊或浪漫时做出任务最终的决定。其中一些决定很微妙并且具有类似的利害关系,例如威尔·拉文加德的决定。其他人则有可能改变世界。

虽然《博德之门 3》的角色深度为其赢得了无数赞誉,但令人印象深刻的角色写作已成为该系列的标志。维康妮娅·德维尔 (Viconia DeVir) 是《博德之门》和《博德之门 2》中深受粉丝喜爱的角色,她提供了一个关于该系列如何处理角色道德的有趣案例研究。在她最初的出现中,维康妮娅的阵营可能会发生变化,在某些情况下从中立邪恶演变为真正中立。然而,《博德之门 3》却走上了她更黑暗的道路,并成为经典,这让那些已采取一切必要措施确保她有一个“好”结局的粉丝感到震惊。这一选择对于《博德之门 3》中的其他角色以及该系列的未来都有着重大影响。

维康妮娅·德维尔是谁?

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维康妮娅·德维尔以博德之门下城莎尔飞地的女院长的身份出现。作为飞地的院长,她命令影心执行一项自杀式任务,取回神器。然而,《博德之门》系列的长期粉丝认为维康妮娅是一张熟悉的面孔。

《博德之门》和《博德之门 2》中的维康妮娅·德维尔这个角色的创伤决定了她的阵营。在她位于魔索布莱城的家族不再受到罗丝的青睐后,她放弃了对蜘蛛女神罗丝的崇拜,并将一生献给黑暗女神莎尔。一些玩家可能会让她倾向于黑暗的本性,拥抱她角色中立邪恶的一面,优先考虑愤怒而不是仁慈。然而,值得注意的是,尽管她有黑暗倾向,但她的道德却完全不稳定。根据玩家的行为,她的阵营可能会发生变化,展现出一个更加微妙的角色,通过信任玩家而表现出脆弱性。维康妮娅甚至有可能爱上玩家。

《博德之门 3》中维康妮亚的故事表明,拉里安工作室并没有回避让该系列的一些长期粉丝失望。拉里安选择让自己的阵营更加清晰,她作为下城区莎兰修道院院长的角色是她一生中最黑暗的结果。这为她的角色的故事建立了一种终结感,该故事主要集中在她与信仰和过去的斗争上。

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《博德之门》始终让玩家能够深入了解同伴的个性,迫使他们做出艰难的决定并考虑其行为的后果。然而,Larian Studios 却树立了一个真正不可逆转的趋势:维康尼亚的黑暗之路为《博德之门 3》中那些难以应对的“邪恶”结局开创了先例。维康尼亚的经典结局告诉玩家,并非所有角色都会被救赎或“拯救”。有些人可能会接受更黑暗的命运,无论它们有多么悲惨或复杂。

这种黑暗的叙事选择在《博德之门 3》的背景下尤为重要,其中阿斯塔里奥、暗影之心和莱泽尔等角色都以可疑的道德或隐藏的动机开始了他们的旅程。 《维康妮娅》的既定路线鼓励《BG3》同伴对黑暗角色弧线进行类似的探索,这表明该系列可能会继续挑战玩家对道德、英雄主义和命运的看法。

接受《博德之门 3》中的“坏”结局

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在《博德之门 3》中,那些一开始就有道德问题或黑暗过去的角色并不仅仅是通过善行“修复”的;它们仍然是多维的,既能增长,又能腐败。从这个角度来看,维康妮娅的邪恶命运清楚地提醒我们,并非所有角色都能得到救赎。相反,他们的故事可能会以悲剧告终。该系列愿意让角色拥抱黑暗,这让《博德之门》的世界感觉更加真实,并不是每个人的故事都是整洁的、包裹着蝴蝶结的。拉里安可能打开了一些无法关闭的闸门,而博德之门系列的故事讲述可能会因此而变得更好。

暗影之心:不情愿的黑暗之路

暗影之心是《博德之门 3》中一个复杂的角色,无论是浪漫还是交友,她的大部分情节都围绕着她对女神莎尔(黑暗与失落之神)的奉献。在游戏早期,暗影之心坚定不移的信念似乎指导着她的行动,但随着玩家花更多时间与她相处,内部冲突的迹象也浮现出来。她对莎尔的忠诚似乎并非源于纯粹的邪恶,而是绝望地试图表现出服从和虔诚,特别是考虑到她悲惨而又模糊的过去。这是影心所知道的一切,也是她所能坚持的一切。

随着故事的展开,玩家可以影响暗影之心的阵营,要么加深她对莎尔的承诺,要么引导她走上一条更加平衡、富有同情心的道路。然而,考虑到其他角色的典型黑暗命运,可以想象,暗影之心可能会接受她更黑暗的结局,最终发现自己被她的信仰所吞噬,以至于放弃了救赎。如果《博德之门 4》继续让角色探索更黑暗、更悲惨的结局的趋势,那么《暗影之心》可能是这种弧线的主要候选者。她情感上的脆弱以及与莎尔坚定不移的联系可能会导致她走上一条道路,让她的奉献变成痴迷,迫使她完全拥抱黑暗,让玩家与绝对致命的黑暗审判官搏斗。

莱泽尔:在责任与生存之间挣扎的战士

莱泽尔在《博德之门 3》中的旅程充满了她吉斯洋基血统的严格期望。作为一名忠于女神女王的凶猛战士,她不惜一切代价完成自己的使命,即使这意味着牺牲个人关系和她自己的道德感。莱泽尔的骄傲和责任感常常影响她的判断力,导致她表现得咄咄逼人、毫不妥协。然而,在她战士的外表之下,莱泽尔是一个能够成长的角色,尤其是在理解她自己的身份和周围更大世界的细微差别时。她很年轻,到目前为止,吉斯洋基代码对她很有帮助。人们不能责怪她外表严厉。

黑暗结局的可能性在于她对吉斯洋基事业的持续盲目忠诚,或者说,实际上,玩家没有探索山口。如果莱泽尔进一步陷入复仇和孤立的道路,她最终可能会选择人民的目标而不是任何个人道德观念,从而导致悲惨和自我毁灭的命运。如果《博德之门 4》探索了像莱泽尔这样的角色的黑暗可能性,她可能会成为责任和骄傲如何驱使某人放弃更大利益的例子。

阿斯塔里奥:吸血鬼上升者

阿斯塔里奥的角色可以说是《博德之门 3》中最引人注目的角色之一。作为吸血鬼的后裔,他有着充满虐待和操纵的痛苦过去,这导致他不情愿地将这种痛苦强加给别人。然而,他也极具魅力,具有敏锐的智慧和隐藏内心黑暗的魅力。虽然他最初看起来是一个迷人的同伴,但阿斯塔里奥的真实本性慢慢暴露出来:他渴望权力,充满愤怒,而且非常非常害怕。当他听说自己只是主人升天仪式的棋子时,他变得盲目了,并希望摧毁周围的一切,甚至是他可以成为的好人。最大的问题是:提升阿斯塔里奥还是不提升他。需要温柔的手、耐心,或许还需要一点浪漫,才能让阿斯塔里奥重见光明。

考虑到他的历史,阿斯塔里奥很有可能迎来更黑暗的结局。阿斯塔里奥是一个吸血鬼后裔,他始终表现出愿意操纵他人来满足自己的需要,以至于他可以不再成为一个后裔。在潜在的《博德之门 4》中,阿斯塔里奥可能是一个值得与邪恶 Boss 战斗的角色。作为一名吸血鬼上升者,他的转变将成为他无法挣脱残害他的锁链的悲剧性确认。他只是重复使用这些锁链来伤害他人,再次重新开始虐待循环。

《博德之门 4》会迎来更黑暗的结局吗?

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BG3 的第 8 版补丁刚刚发布,博德之门 4 似乎还有几个世纪了。然而,《博德之门 3》中维康妮娅的命运为未来的游戏中道德上更加复杂的叙事提供了可能性。如果该系列继续发展并接受其角色的模糊性,那么可能会给其他以道德复杂的历史开始旅程的同伴带来更黑暗的结果。像阿斯塔里奥(Astarion)这样与自己的吸血鬼本性作斗争的角色,或者暗影之心(Shadowheart)对莎尔的忠诚造成了相互冲突的道德困境,他们都可以走上挑战传统角色扮演游戏所设定的大众期望的道路。

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事实上,该系列未来的作品,比如潜在的《博德之门 4》,可能会进一步探索这些黑暗的弧线,有可能提供一个根本不可能救赎的故事情节。相反,如果这些角色回归假设的延续,他们的“经典”结局可能是最应受谴责的。