欢迎接下来 5 款大型黑暗奇幻游戏

黑暗幻想从早期开始,美学就被注入到游戏世界中,从那时起,一些最受欢迎和令人印象深刻的游戏都来自充满死亡和腐烂的残酷哥特式世界。以骑士或施法者的身份进入一个世界,并肩负着应对从腐败士兵到巨龙等巨大威胁的任务,并且几乎无法摆脱窒息环境的持续黑暗,这是一种诱人的感觉。

值得庆幸的是,这一类型还没有准备好休息。就在拐角处有很多即将到来的黑暗幻想那些希望从黯淡的人群中脱颖而出的游戏。玩家们可以挑战《魂类》,在令人兴奋的战斗循环中融合剑和枪,后续的热门游戏一直在热切地等待续集的到来,而全新的开发人员则试图在一些最受尊敬的游戏系列激烈争夺的黑暗领域迈出大胆的一步。

死亡的价值

第一人称视角的灵魂般的强度

死亡的价值以后拿破仑时代欧洲阴暗、腐朽的世界为背景,将其转变为围绕严格的招架、破折号窗口和超自然能力构建的第一人称魂类游戏。玩家扮演威廉,一名前大军士兵,从战场的坟墓中复活,因同样正在腐烂大陆的瘟疫而重生,必须揭开威胁世界本身的可怕阴谋。

从视觉角度来看,《Valor Mortis》显得坚韧而发自内心,玩家在每次遭遇中都要近距离接触,被迫掌握战斗机制,否则就要做好赴死的准备。这款游戏特别令人兴奋的是,它是由《Ghostrunner》背后的工作室开发的,这意味着许多侵略性的战斗 DNA 应该延续到这个历史奇幻世界,任何时候都要求精确度和时机才能取得成功。

仁王3

与妖怪战斗的下一章

仁王3《忍者队》延续了《忍者队》的黑暗奇幻武士血统,但将其结构扩展到更广阔、充满张力的开放领域,而不是孤立的半线性任务。村庄被妖怪腐败所吞噬,这使得每个区域都像是受到了黑暗势力的感染,所以玩家需要迅速做好准备,在征服熔炉的旅程中与世界上的众多邪恶作斗争。

战斗仍然是《仁王 3》的主要吸引力,因为玩家拥有在武士和忍者风格之间流畅切换的能力;一种注重机动性,另一种则注重基于立场的决斗。敌人的种类似乎比以往任何时候都更加广泛,为玩家提供了大量的机会来测试他们对抗各种敌人的技能,但也要求他们学习新的攻击链,以便在随后的每次遭遇中生存。

迷雾猎人

对抗凶猛的野兽和经验丰富的战士

迷雾猎人采取提取类型并将其放入一个黑暗的幻想世界,在那里死去的神已经毒害了这片土地,而现实正在改变人类的残余。玩家扮演不朽的吉尔德猎手,被送回迷雾中,在世界(或敌对队伍)杀死他们之前寻找并拿走他们能携带的东西。

该游戏的突出之处在于它的战斗。与大多数撤离游戏中的射击不同,《迷雾猎手》提供了魔法和刀剑的混合,每个类别都提供了自己独特的游戏风格,供玩家掌握并参与对抗黑暗的战斗。这使得这款游戏无论是从游戏玩法还是从设定上都与其他提取游戏截然不同,因为很少有高调的角色扮演游戏能够探索更黑暗的主题,同时也让玩家在激烈的基于技能的战斗中获得满足感。

凡人躯壳2

回到他人的身体

凡人躯壳2是过去十年中最令人印象深刻的魂类游戏之一的期待已久的后续作品。游戏的核心交换炮弹机制回归,让玩家能够在拥有不同武器、属性和历史的身体之间进行交换。这一次,许多较浅的系统正在扩展,有更多的升级选项,并且更加强调探索,让玩家感觉与周围的黑暗世界有更多的联系。

从视觉上看,这款游戏看起来是一个巨大的进步,全面的图形改进和华丽但令人不安的美感,让《致命躯壳 2》有时感觉更像是一部恐怖电影,而不是游戏。玩家将面临大量的挑战需要克服,从散布在贫瘠世界各地的敌人到激烈的头目战斗,这些战斗的范围和难度似乎都取得了巨大的飞跃,这是该类型的粉丝们会张开双臂欢迎的。

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充满爆炸和混乱的大规模战斗

金属之泪是一款以苏格兰高地为背景的合作 Roguelike 冒险游戏,玩家将杀戮整支军队,并率领一支勇敢的部队前进。游戏循环围绕着选择新的攻击地点并慢慢升级角色和士兵本身,确保即使失败,玩家仍然能够取得进展。

战斗血腥而混乱,敌人从四面八方逼近,需要玩家持续关注才能生存。它还成功地将可以在战场上造成严重破坏的奇幻能力与扎实而令人满意的剑术相结合,让玩家有能力推翻庞大的对手,并以任何他们选择的方式对抗成群的敌人。