Weaponeer,一款由 17 岁少年开发的单手游戏,今日发布

16岁已经够难的了。有学校以及友谊和其他关系的动态变化。对于某些人来说,这是当你找到工作并开始赚钱的时候。帕克·安德森,PlugWorld 背后的独角戏,承担了所有这些,并开始开发一款你可以独自用一只手玩的游戏。他现在 17 岁了,Weaponeer 即将于 2 月 14 日重新发布(付费)。

虽然安德森独自开发了这款游戏,但它的重新发布提供了一些额外的帮助,例如沃克斯流行游戏和慈善事业游戏玩家。 VoxPop 是在 COVID-19 大流行期间由现任首席执行官 Charles Yu 和首席运营官 Marc Rodriguez 创立的。大学毕业后不久,余就开始从事游戏开发,在苹果应用商店生态系统和其他地方从事质量保证工作。罗德里格斯在游戏行业也有丰富的经验,曾在 Capcom 和 Rockstar Games 等公司工作。

两人创建了 VoxPop 来帮助 Weaponeer 等项目和 Anderson 等开发人员。

“我想创建一个平台,独立开发者可以用它来宣传自己,有影响力的人也可以用它来帮助他们的频道货币化,并填补他们赞助之间的空白,”于说。 “我想创建一个[开发人员]可以谋生的平台。如果你真的愿意为此工作,你可以把它当作你的工作。”

VoxPop 是一个点对点游戏分发和开发平台(一个店面),旨在以“水涨船高”的方式将开发者和主播、影响者,也许最重要的是玩家联系在一起。 VoxPop 网站表示,“我们允许开发者将未来收入的一小部分用于帮助推广他们的游戏的用户和主播,从而为开发者提供曝光度,并为有影响力的人提供另一个收入来源。”

Weaponeer 是一款复古 8 位动作平台游戏,已在 Google Play 和 Itch.io 上提供,因为当安德森认为它已经准备就绪时,他只是免费发布了它。最终,它获得了足够的关注,罗德里格斯和于看到了游戏的 gif 和图像。在 Weaponeer 中您只需要担心两件事,使其成为单手玩的完美游戏。主角的剑指向哪里,他们就会去哪里——这是一个按钮,你也可以用另一个按钮跳跃。这个概念确实很简单,但 Weaponeer 的许多关卡都特别具有挑战性。

罗德里格斯和于喜欢他们所看到的一切。 Rodriguez 表示这款游戏的玩法与 1993 年 Sega Genesis 游戏《Sonic Spinball》非常相似,并伸出了援手。两人告诉安德森 VoxPop 的“Made For”标签。 Weaponeer 的 Made For VoxPop 版本将于 2 月 14 日登陆店面,您将发现实质上是最终版本,其中包含新的独家内容。

“[VoxPop] 与我谈论寻找一家慈善机构来捐赠利润,因为我真的不想要这笔钱,”安德森说。 “我觉得这太酷了,他们问我是否有任何慈善目的。他们建议是 AbleGamers。”

安德森的游戏在设计之初并不一定考虑到了可访问性。但由于 Weaponeer 是一款移动优先的游戏,可以单手玩,因此该游戏已经比许多其他项目更容易上手。安德森将这一点与他将利润捐赠给慈善机构的愿望结合起来,认为 AbleGamers 是完美的选择。以至于他准备将 100% 的利润捐给慈善机构,但创始人兼执行董事 Mark Ba​​rlet 立即否决了这个想法。

“他就像是,‘嘿,我想把 100% 的收益给你们,’我说这是一个糟糕的主意,”巴莱特说。 “我告诉他,‘我真的很荣幸你愿意这样做,但我认为你应该保留一些钱,因为你正在努力工作,你需要上大学,而你唯一拥有的就是时间,所以确保你从花在这上面的时间中得到一些东西。”

安德森表示,与 AbleGamers 合作重新发布了他的平台游戏,他学到了很多关于游戏设计和开发的知识。巴莱特说,这就是为什么安德森必须从中拿走一些钱。如果他要继续设计无障碍游戏,他需要资金,以免游戏开发界失去致力于无障碍的人。

“这个游戏真的很有趣,很好玩,”巴莱特说。 “它是有意地易于访问还是意外地易于访问?还是两者兼而有之?我不知道,但在与他交谈时,他似乎致力于制作一款易于访问的游戏。但是,你知道,《最后生还者第二部》是一款易于访问的游戏,但它不是一款单轴游戏(如 Weaponeer)。我认为单轴也是一个额外的设计挑战,使这款游戏脱颖而出。”

经过一番说服后,Anderson 决定将 Weaponeer 的 50% 利润捐给 AbleGamers。

“我认为我们希望找到一个机会来分享他的经验和工作,”Barlet 在谈到为什么 AbleGamers 决定与 Weaponeer 的 Made For VoxPop 重新发行版合作时说道。 “我认为一个年轻人、一个孩子使用现有的技术来制作一款非常酷的游戏是令人振奋的。我真的希望它能在商业上取得成功,不仅因为 [AbleGamers] 是它的捐助者,还因为它展示了一个人选择做某件事时可以做的事情的力量。我希望这个年轻人有一个光明的未来,也许成为游戏行业变革的推动者,因为它可以拼命地利用一些。”

虽然 VoxPop 帮助了 Anderon 的 Weaponeer,但 Anderson 也回报了这份恩情:他启发该平台为开发者创建了一个慈善功能,让他们能够做他正在做的事情。

“有机会与所有这些开发者交谈,了解他们对自己的项目有多么热情,以及他们如何热衷于在游戏行业之外产生更广泛的影响……能够帮助他们将这些想法变成现实,这是一次非常有益的经历,”Yu 说。

Rodriguez 表示,他希望自己 17 岁时就可以使用 VoxPop 平台。

他说:“老实说,我们想要实现的目标是提高每个人对他们希望自己感兴趣的项目盈利的声音。” “我们希望成为开发者成为下一个病毒式轰动者的地方,也许就像《Among Us》一样……但我们也希望成为一个让开发者可以靠发布游戏谋生的地方。”

罗德里格斯和于并不期望任何游戏成为下一款《Among Us》,但他们当然不会对此感到不安。他们只是希望那些游戏可能会被 Steam 等传统平台上的其他版本所掩盖的开发者通过 VoxPop 的点对点平台产生更大的影响。

“我认为,当有人需要安抚时,肯定会产生压力,”安德森说。 “当你为自己做一些东西时,你并不会真正感受到太大的压力——你只是做直到你对它感到满意为止(这就是他在 Weaponeer 的原始版本中所做的)。但是当你为其他方做东西时,你必须确保它是好的......对于那个平台来说,[你]肯定会感受到压力。”

他还感受到了重新发行一款游戏的压力,该游戏的部分利润将捐赠给慈善机构,尽管巴莱特表示该组织很高兴参与其中。但安德森希望让游戏变得更好、更直观、更容易上手。他调整了 Weaponeer 中助推器的工作方式,修复了他认为在第一个版本中令人讨厌的移动平台,并尝试改变生活质量以改善整体体验。

安德森不太确定自己的未来会怎样——毕竟他只有 17 岁。他可能会继续从事游戏开发,但他也对视频视觉效果感兴趣。不过,现在他的重点是让 Weaponeer 退出并利用 VoxPop 独特的店面为 AbleGamers 筹集资金。

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这是 Anderson 第一次为自己以外的人制作游戏,虽然他对这意味着什么感到紧张,但他对 Weaponeer 的 Made For VoxPop 的发布感到非常兴奋。巴莱、于和罗德里格斯也是如此。

“《Weaponeer》将于 2 月 14 日情人节发售,”罗德里格斯说道。 “这就像一封写给独立游戏社区的情书,这是一个我们都热爱的社区。”

PlugWorld 的 Made For VoxPop Weaponeer 重新发布将于 2022 年 2 月 14 日在 PC 上推出,售价 6.99 美元。.