你如何复活一款在发布之前就被功能爬行者炸毁的《我的世界》沙盒游戏?好吧,就 Hytale 而言,答案之一似乎是另一款 Minecrafty 沙盒游戏中的新模式。
是的,自从上个月Hytale 被取消和 Hypixel Studios 被迫关闭的消息传出以来,关于 Hytale 可能复兴的讨论很多,《Vintage Story》的开发者正在努力确保至少游戏的一些精神能够延续下去。
“也许我们可以在我们的开发团队中组建一个小型子项目,为 Vintage Story 推出一种额外的游戏模式,这至少可以部分实现 Hytale 的愿景,”VS 团队负责人 Tyron 在一篇博文,在得知 Hytale 的命运后不久。
他的最新帖子更新确认该团队正在加紧实施计划,至少“尝试”使冒险模式成为现实。 “与《复古故事》相比,新模式在美学、场景和游戏机制上将有很大不同,”他写道,“与当前体验的坚韧、基于现实的本质相比,它更注重幻想和冒险/角色扮演。就我个人而言,我很想在那里看到一些精灵和矮人。
“目前,它会与《复古故事》一起发布,无需额外费用,但在纯粹假设的场景中,它真正起飞时,我们可以将其拆分为一款完全独立的游戏,”提利昂继续说道。 “我们对此将非常开放,尽早发布,子团队将在开发方向和与玩家的沟通方式方面获得重要的代理权。两个团队的目标也会在一些领域交叉,两个项目都会受益,例如战斗、改进的敌人人工智能或更好的 NPC。对于现有玩家来说,请放心,《复古故事》的美学和游戏机制将保持其最初的愿景。”
泰伦概述说,他们目前正在申请成为该小组的一员。 “我们将从小型规模(3 到 4 人)开始,一旦项目显示出优点并引起人们的兴趣,我们就会扩大规模,”他解释道。 “小团队可能会比较慢,但也更容易管理、更有效,并且可以更快地转变。缓慢的增长使我们能够真正为长期提供资金。值得庆幸的是,我们可以重复使用很多 Vintage Story 生态系统。”
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此后,他更新了帖子,回应了《Vintage Story》粉丝提出的一些担忧,并概述了该游戏的工作仍将继续,并且他认为将这种新模式所需的资源花费在《Vintage Story》的现有开发上不会对该项目产生净积极影响。
“如果没有 Hytale,《Vintage Story》可能永远不会出现光明的一天,”他最后补充道。 “现在轮到我向他们伸出橄榄枝了。这是我能做的最起码的事情。我知道你们中的许多人对《Vintage Story》有着巨大的情感投资,我很清楚这一点。我会小心不要忽视这一点。”
