每个角色扮演游戏中存在的支线任务类型

角色扮演游戏通常遵循一个模板,以确保粉丝能够享受到他们期望从这些游戏中获得的一切。当然,有些角色扮演游戏试图打破陈规,脱颖而出,以独特的方式让粉丝惊叹不已,但这种情况却是千载难逢。

大多数具有惊人执行力的角色扮演游戏都会轻松地让粉丝惊叹不已,让他们享受一些令人难以置信的冒险,让他们坐立不安。这些游戏中的支线任务通常会吸引玩家,许多粉丝喜欢这种内容的多样性。

浪漫活动

让玩家追求自己选择的伴侣

在大多数电子游戏中,与其他角色发生浪漫关系已经变得相当普遍,尤其是在角色扮演类型中。玩家期望最大的角色扮演游戏能够提供某种浪漫的元素,当玩家想要把主要任务放在次要位置时,可以追求这些浪漫。

这通常涉及可选任务,玩家帮助他们潜在的浪漫伴侣,确保他们选择能够帮助他们更接近他们所迷恋的角色的选项。在付出足够的努力之后,看到这些关系蓬勃发展会让人感到满足。

获取任务

RPG 中最臭名昭著的支线任务

这是许多RPG玩家存在的祸根。自从 MMO 变得非常流行以来,获取任务结构已经渗透到其他几款角色扮演游戏中,玩家讨厌耕种材料和在地图的不同角落为角色寻找物品的行为。

然而,一些开发人员可以努力使这些简单的获取任务尽可能吸引人。 《巫师 3》就是一个很好的例子,杰洛特对当跑腿的想法嗤之以鼻,即使报酬很高。其中一个关于取回女人煎锅的任务成为了一个令人难忘的任务,暗示了一个将在故事中出现的重要角色。

狩猎怪物(和人类)

对抗强敌的有趣战斗挑战

由于大多数角色扮演游戏都具有某种形式的战斗循环,因此很容易理解为什么在这些游戏中狩猎敌人可以成为可行的支线任务。玩家可以帮助当地人清理强盗藏身处,消灭可怕的野兽,以及其他类似的事情。

这通常会带来令人难忘的头目遭遇战,玩家会赌上一切来对抗强大的怪物或一群人类,消灭他们并获得应有的奖励。

忠诚使命

让同伴信任玩家

说到忠诚度任务,我们第一个想到的游戏就是《质量效应 2》。如果没有赢得船员的信任,薛帕德将在自杀任务中注定失败,因为他的同伴们将一一倒下。

然而,这些同伴任务几乎出现在所有玩家组队旅行的角色扮演游戏中。 BioWare 游戏以这种任务结构而闻名,尽管《博德之门 3》和《辐射:新维加斯》等游戏也以任务为特色,玩家只要有空闲时间就可以帮助他们的朋友。

业余制图

探索地图的各个角落

大多数角色扮演游戏都发生在开放世界或各种半开放中心,让玩家可以尽情探索这些区域。考虑到英雄装备精良,可以探索敌对地点而不被撕成碎片,就不难理解为什么渴求知识的 NPC 愿意为玩家的服务付费。

这些角色将指导英雄侦察一个地点并让他们了解有关该地点的一切。这是鼓励玩家探索世界的好方法,他们将获得的所有战利品都将是可喜的奖励。

公会特定要求

加入各个派系和公会并获得排名

大多数让玩家享受虚拟生活幻想的角色扮演游戏都会添加许多东西来充实这些世界,并为玩家提供一些事情可做。贝塞斯达游戏以通过在游戏中添加各种公会来实现这一点而闻名,迫使玩家从这些游戏中的最低级别开始,然后最终为自己出名。

这些公会只是角色扮演游戏将某些团体融入到游戏中的众多方式之一,玩家会喜欢加入。这也适用于派系,黑曜石娱乐公司的游戏和其他游戏让玩家与某些派系结盟或对抗,完成任务以促进他们的利益。

犯罪活动

完成非法请求以获得恶名和金钱

大多数视频游戏都具有犯罪幻想,让玩家为了金钱而进行非法活动。虽然这通常与大多数游戏的主要故事相关,但大多数角色扮演游戏中都有一些支线任务,让玩家也可以追求犯罪生活。

抢劫地区、进行突袭、暗杀目标、协助政治阴谋——流行角色扮演游戏不乏各种独特的方式来吸引玩家进行这些犯罪活动,尤其是在报酬丰厚的情况下。

可选的英雄主义

玩家喜欢拯救有需要的人,即使他们是陌生人

大多数角色扮演游戏的最大优点之一就是玩家会喜欢成为英雄。将人们从可怕的帮派和恶棍的行为中拯救出来是一个很容易尝试和实现的目标,特别是当玩家受到群众的崇拜时,他们的英雄行为帮助他们赢得了积极的声誉。

当然,玩家也可以不遗余力地让别人的生活变得更加艰难,但大多数人都同意大多数角色扮演游戏都会激励英雄行为。帮助好人摆脱困境会让人感觉更满足,而且只有少数角色扮演游戏知道如何让邪恶的游戏变得令人兴奋。

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