我不确定刚刚发布的《Troublemaker 2:Beyond Dream》是否是你们如此痴迷的“好游戏”之一。根据 30 分钟的演示,我的工作总结是,这是一款非官方的《如龙》/《如龙》游戏,开发成本仅为一小部分,背景设定在“虚构的”印度尼西亚。也就是说,这是一部开放世界的喜剧格斗游戏,其中随意混入了许多其他类型。
我将它与本周《Maw》中 Rockstar 的作品和 Saints Row 的作品进行了比较,结果大错特错。一方面,这主要是步行体验,你不能随意严重攻击别人。你可以殴打指定的流氓团伙,据我所知,你必须先等他们来捣乱。对于一个打架者来说,这似乎非常有礼貌和被动。此外,你还可以短暂地变成一头垂死的牛。
Troublemaker 2: Beyond Dream – 发布日期公布
我写这个演示的部分原因是“Troublemaker”对于城市沙盒乱斗游戏来说是一个绝妙的名字。如此喧闹的比阿诺能量。请愿将下一款《使命召唤》命名为“Bang Street Kids”,将下一款《末日》命名为“Marine the Minx”。 2023 年的上一位麻烦制造者 ()发生在一所高中——我想,这是什么城市,而是一所更大的学校,拥有更丰富的社会活力,还有漫游的不良学生,称为“汽车”,一旦接触就会立即浪费你的时间。我很想知道他们能将这种“制造麻烦”的概念延伸到什么程度。我们可能会在太空中制造麻烦吗?
我写这篇文章的另一个原因是,虽然我不太喜欢按钮混杂的核心战斗系统,但我对这个设置感到非常震惊。演示地图是一个令人信服的混乱空间,胶片颗粒和弹出窗口放大了它们的混乱。这里有霓虹灯雕塑小径,人行道两旁排列着摩托车,庭院里孤独地推着扫帚,半建的音乐会舞台,还有喧闹的后街,随机有人站在板条箱上扭动身体。最后一个可能是一个错误。




图片来源:Rock Paper Shotgun / indie.io
这感觉就像是在庆祝某人的邻居。遗憾的是,您无法进入所有商店并品尝当地品牌的快餐——通常,您会看到店主的动漫插图。我知道,我听起来就像一个臭气熏天的游客。我只在电子游戏中去过印度尼西亚,最后一张是非常不同的 Afterlove EP。
需要克服的早期障碍之一是幽默感。我不确定它是天生糟糕还是英语本地化不佳。可能两者都是。示例:直接进入演示的自由漫游模式之一,我接近一个在桥上钓鱼的人。我们刚打招呼,他的妻子就跑过来斥责他整天钓鱼。她毫不客气地提到了他的“极点”,并威胁他不回去工作,威胁要取消“我们每晚的辛辣时光”。我独自一人留在桥上,除了疑问什么也没有。还有一根杆子。我自己也尝试过钓鱼,但 QTE 失败后我就失去了兴趣。
在我的演示过程中,笑话确实有所改进,尽管英文翻译参差不齐。随后,我遇到了前面提到的那头垂死的牛,它倒在角落里,周围有一群围观者。我同情地对着牛哞哞叫。牛告诉我,我在说牛方面简直就是垃圾。事实证明,这头牛“被上帝赋予了批判性思维”,但现在它的悲惨命运却被宰杀并煮成仁当。

图片来源:Rock Paper Shotgun / indie.io
我问这头牛是否有任何最后的愿望,它要求我通过法律惩罚那些窃取用于 5G 塔的资金的腐败政府官员,或者类似的事情。我觉得我可能错过了一个关于印度尼西亚政治的笑话(作为上下文:游戏的启动免责声明将“虚构”一词放在空中引号中)。我无法在演示中通过任何法律,所以牛只好要求我帮助它狂暴。接下来是一个小游戏,其中我是牛,闯过像肥皂泡一样轻易破裂的汽车。
除了残酷的宣泄之外,与牛的悲惨遭遇也为我提供了一些重要的背景知识。不久之后,在另一个支线任务中,我回答了几个进行某种 vox pop 直播的家伙提出的琐事问题。他们问,仁当是由什么制成的?啊哈!我知道这个!那头牛之前还抱怨过呢!
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不知怎的,我在测验中获得了满分,或者至少 NPC 是这么告诉我的。我通过与穿着背心的神秘敌对家伙进行一些缓慢而断断续续的斗殴来庆祝,包括轻重的攻击和在我可以打扰时的招架。然后我决定是时候报告我的发现了。这是一个令人泄气的演示,在演示中我必须像牛一样横冲直撞地穿过雅加达以外的地方。
《麻烦制造者 2》不会很快推翻《如龙零》等游戏,但它也有类似的放弃和慷慨的感觉。至少从演示来看,这是一款令人愉悦、笨拙的圣诞节游戏,充满了闪光、搞笑和不稳定的舞台拳头。 Creators Gamecom Team 最初是 2014 年的一个高中项目,还制作了一系列《Troublemaker》移动游戏。我认为在可预见的时间内我已经制造了足够多的麻烦,但我支持他们。.
