《古墓丽影》、《灵魂掠夺者》和《完美黑暗》开发商 Crystal Dynamics 将解雇 17 名“才华横溢的团队成员”,以便“更好地协调我们当前的业务需求和工作室未来的成功”。根据社交媒体声明,他们“并没有轻易做出这个决定”。哦,“这一变化不会改变我们当前的项目计划。”
目前还不清楚到底是谁失业了,但从过去的情况来看这个 Xitter 帖子高级战斗设计师马克·弗农就是其中之一。 “请叫我马克 S,就像我刚刚失业一样,”他写道。祝你好运,找到通往黑色电梯厅的路,马克五世。(如果你还没有看过《遣散费》,我保证这个参考比听起来更有希望。)
Crystal 目前的项目包括一款新的《古墓丽影》游戏、与 Aspyr 合作制作多款《古墓丽影》和《凯恩的遗产》重制版,以及与 The Initiative 合作重启 Rare 的《Perfect Dark》。后者似乎很有前途——让人想起 Eidos 蒙特利尔的 Deux Ex 游戏,它融合了小玩意和即兴创作。
“Cor,上次大型新第一人称游戏看起来具有这种系统灵活性是什么时候,”格雷厄姆去年写道。 “看到一个看起来像游戏的游戏预告片,而不是看起来距离可玩数年之遥的过场动画,我感到有些松了一口气。不过,值得注意的是,这个游戏预告片的末尾没有发布日期,甚至没有一年。”
人们对亚马逊游戏发行的新《古墓丽影》知之甚少,该游戏是在 Crystal 被 Embracer 收购之前宣布的,Embracer 是自新冠疫情封锁措施解除以来游戏行业裁员的典范。
Embracer去年宣布计划以三种方式进行拆分,以便更集中地利用在早期不负责任的扩张时期收购的公司和品牌。目前,《古墓丽影》的许可证掌握在这些公司的衍生实体之一——中土企业公司手中。
参见:Crystal Dynamics 宣布新的《古墓丽影》游戏将由虚幻引擎 5“提供支持”
希望本周离开水晶动力的每个人都能在其他地方找到安全而不是寒冷的港湾。是的,这是另一个遣散费参考。如果我粗鲁的话,我深表歉意。
