《无主之地 4》不成文规则详解

无主之地 4终于来了,带来了一系列新功能和对该系列公式的更改,旨在为未来重新发明它。从本质上讲,它仍然是一款《无主之地》游戏,但同时,它也有很多不同的地方,甚至可能让老玩家需要一些时间来适应。不过,由于这些变化,《无主之地 4》对于尚未涉足《无主之地》世界的新玩家来说是一个完美的切入点。

在某种程度上,那些熟悉第一人称射击游戏和掠夺射击游戏类型的人可以轻松进入《无主之地 4》。话虽如此,《无主之地》仍然是一个非常独特的系列,对于最新的作品来说尤其如此。因此,玩家在前往凯罗斯广阔的荒野之前可能希望熟悉一些不成文的规则。

时刻保持移动

《无主之地 4》的新穿越和移动机制是迄今为止对该系列公式所做的最大改变之一。借助二段跳和滑翔等新能力,玩家现在可以在《无主之地》游戏中以前所未有的方式在战场上移动。事实上,有人可能会说,新的运动机制正是《无主之地 4》比前作更具挑战性的原因。我们鼓励玩家在战斗中随时使用这些能力,特别是如果他们想生存足够长的时间以看到下一场战斗。

利用替代射击模式

虽然《无主之地 4》为传统的《无主之地》体验增添了很多内容,但归根结底,它仍然是关于战利品的。 《无主之地 4》中有数十亿种武器,它们在出现时就已经足够有效,但在某些情况下切换到替代射击模式时,它们的效果会更加有效。有些武器将具有改变枪的元素的替代火力,而其他武器可能具有将枪变成榴弹发射器的替代火力。无论枪支的备用射击模式是什么,玩家都不应该忽视利用它,尤其是在情况需要时。

敌人会随着玩家的规模而变化

有很多掠夺射击游戏可以让玩家超越敌人,但在最新的《无主之地》游戏中情况并非如此。相反,《无主之地 4》中的敌人会根据玩家的等级进行调整,以确保持续的挑战和更有价值的整体体验。换句话说,如果玩家希望战斗变得更容易,他们将别无选择,只能调整游戏的难度,而不是试图超越敌人。

《无主之地 4》探索与进展的不成文规则

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专注于故事来解锁 Digirunner

踏上《无主之地 4》的 Kairos 表面后,很难不迷失在它的规模和随之而来的所有内容中。在起始区域的范围内,有很多地方可供探索,有足够多的收藏品和支线任务可供追求,还有大量的战利品可供收集。然而,由于 Kairos 是一个如此庞大的世界,因此玩家实际上最好优先考虑主要故事,直到他们解锁《无主之地 4》的新车 Digirunner。这将使他们能够更快地走动,从而更有效地完成上述任务。

留下战利品就可以了

鉴于《无主之地》曾经是掠夺射击游戏的典范,玩家可以期待在《无主之地 4》中掠夺大量武器和其他装备。然而,游戏中的战利品非常多,玩家只需清理一个地点即可装满背包。玩家很可能会不断地在自动售货机之间来回穿梭,以确保玩家的库存中始终有空间来购买更多装备,但这不仅耗时,而且在很大程度上也是不必要的。相反,玩家应该愿意留下装备,并在旅途中碰巧遇到自动售货机时,通过丢弃一些物品或出售它们来为更好的物品腾出空间。

不要忘记花费 SDU 代币

当然,玩家还可以在《无主之地 4》中使用 SDU 代币来增加背包容量等——前提是他们记得这样做。 《无主之地 4》中经常会发生很多事情,因此在获得 SDU 代币时很容易错过,从而导致大量 SDU 代币留在玩家的 SDU 银行中,而这些代币可以用于有价值的升级。通过导航到游戏菜单中的 SDU 屏幕,玩家可以按照《无主之地》的传统升级每种武器类型的弹药量,以及背包、银行和丢失的战利品容量。

副内容并非都是可选的

玩家应该注意的另一件事是,《无主之地 4》的支线内容并不是真正的可选内容。当然,游戏从不强迫玩家做任何支线内容,但完成这些内容对于游戏的成长和进步几乎至关重要。在《无主之地 4》中完成支线任务和寻找收藏品可以让玩家获得任何东西,从更多 XP 到有价值的武器、技能点、SDU 代币等等。真正想要取得最有效进展的玩家不应该将故事作为主线,而应该吸收 Kairos 提供的一切。 《无主之地 4》的许多支线任务与主线故事一样好,甚至更好,这一点很有帮助。