Sandfall Interactive 的首款角色扮演游戏明暗对比:远征 33凭借令人满意的游戏玩法、引人入胜的视觉效果以及自始至终引人入胜的叙事,已跻身 2025 年最佳游戏之列。事实上,有人可能会说,《Clair Obscur: Expedition 33》的序幕是它如此迅速地给人留下深刻印象的一个主要原因,因为它已经证明了它从一开始就吸引玩家的能力。从那时起,游戏的叙事逐渐演变成令人难忘的东西,一路上充满曲折,让事情变得有趣。
《Clair Obscur: Expedition 33》的故事如此精彩的原因之一是它易于理解且易于理解,这在很大程度上使其在许多现代角色扮演游戏中如此独特。话虽这么说,但克莱尔·奥布斯卡的叙述并非每个方面都如此清晰,尤其是当涉及到故事的真正英雄时。在大多数情况下(但不是全部),RPG 叙事中的英雄是主要的可玩角色。另一方面,在《Clair Obscur:Expedition 33》中,可以说直到故事接近尾声时这位英雄才被揭晓。这位英雄不是别人,正是雷诺阿·德森德尔。
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雷诺阿被描绘成一个恶棍,但他真正的使命始终是治愈
为了理解雷诺阿如何成为《Clair Obscur: Expedition 33》故事中的英雄,我们必须首先掌握其世界中隐藏的现实。虽然维索最终介入并似乎在团队其他成员中扮演英雄的角色,但他实际上是故事的受害者,而不是英雄。
《卢米埃》和《Clair Obscur:Expedition 33》的世界并不是真实的,而是画布上的一幅画,最初由 Verso 本人作为现实世界中的画家构建。然而,当维索在一场火灾中不幸身亡时,他的母亲艾琳·德森德因无法应对失去儿子的痛苦而进入了他的画布。在那里,她重新塑造了一个可以再次与他在一起的世界,并因此扮演了神秘的女画家的角色。这就是雷诺阿作为故事真正英雄的角色发挥作用的地方。
根据 Verso 的说法,在《克莱尔·奥斯库:远征 33》的结局中,当画家在画布中停留太久时,可能会在此过程中杀死他们。因此,艾琳的丈夫雷诺阿进入了画布,试图将她从悲伤中拯救出来,从而将她从即将到来的死亡中拯救出来。进入其中后,他成为策展人——一个神秘、高大的人形人物,外表不露面,协助维索、梅勒和团队努力打倒女画家。他相信,通过这样做,他可以将她从悲伤的枷锁中解脱出来,并在此过程中拯救她。
虽然真正的雷诺阿是克莱尔·奥布斯库尔:远征 33 的策展人,但艾琳还画了另一个版本的雷诺阿,以便在画布上完成她理想化的家庭。这个雷诺阿会努力阻止团队击败女画家,因为他最终体现了艾琳保护她的家庭和她重建的世界的愿望。起初,这让雷诺阿看起来像是真正的对手,但最终人们发现,真正的雷诺阿——他家庭的父亲、丈夫和保护者——只是想把他的妻子从自己手中拯救出来。
在悲伤为敌人的故事中,雷诺阿的父亲角色显得英勇
在故事接近尾声时,真正的雷诺阿从馆长的身体中出现,并再次被描绘成对手。然而,看起来他只是对手,因为梅勒现在想要保留画布内的虚假世界,就像艾琳曾经做过的那样。换句话说,雷诺阿似乎再次进入了一个敌对角色,但这只是因为他想保护他的女儿免受她母亲所遭受的同样命运。这意味着,从某种角度来看,梅勒才是这里的对手,而不是雷诺阿。这种情况一直持续到雷诺阿在《克莱尔·奥布斯克:远征33》的最后一场boss战结束后相信他的女儿,不要在画布上停留太久并最终返回家中,之后他退出画布并照顾现实世界中的妻子。
《Clair Obscur:远征 33》在让玩家猜测谁是真正的恶棍和英雄方面做得非常出色。最初似乎女画家才是真正的敌人,不久之后雷诺阿也是如此。然后,维索似乎成为了英雄,然后梅勒就成为了道德上模棱两可的对手。然而,从根本上来说,《克莱尔·奥布斯柯:第 33 次远征》真正的对手是囚禁艾琳和梅勒的悲伤,并导致他们延长了治疗过程。最终,雷诺阿成为了故事的英雄,因为他从一开始的意图只是为了保护他的家人不屈服于失去维索的痛苦,而且无论他多么频繁地反对球队,他的意图都不会改变。
