《The Thing Remastered》更新 1.002 现已推出,对游戏玩法和关卡进行了多项修复;列出完整补丁说明

重制之物已收到开发者的新更新夜潜工作室,其中包含了跨各个领域的一系列修复,包括游戏玩法、关卡和显示。其中最主要的一些改进包括修复了与怪物战斗时罕见的崩溃错误,健康和弹药分配器现在根据难度减少补给,并解决了一些碰撞检测问题。您可以阅读全文重制之物更新 1.002 补丁说明详情如下。

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  • 修复了阴谋论者成就。旧的保存游戏已被追溯修复!
  • 更新了柯林斯命运成就描述。
  • 修复了一个软锁,斯托尔斯将停止跑向黑科技实验室的门。
  • 修复了在机场层引爆 C4 后发生的崩溃问题。
  • 修复了与怪物战斗时罕见的间歇性崩溃。
  • 在加载游戏菜单中添加了“最近”按钮,因此可以更轻松地加载最新的保存内容。
  • 自动保存现在包含保存所在关卡的名称,而不仅仅是“自动保存”。
  • 修复了角色从道路隧道的路缘石上摔下来后有时无法登上更高表面的错误。
  • 修复了退出游戏时的崩溃问题。
  • 修复了首次启动时输入选项中缺少绑定的错误。
  • 修复了当 Fisk 在告诉你密码之前死亡时 Strata Medibay 中的崩溃问题。
  • 修复了法拉第的第一个过场动画中布莱克的手被袖子夹住的问题。
  • 修复了气象站过场动画中第二个摄像机角度无法激活的错误,允许您中断它并招募自己。
  • 提高了查询动态游戏选项时的性能。
  • 将游戏版本信息移至选项菜单,远离间隙屏幕。
  • 降低了游戏版本信息的可见性,减少了干扰。
  • 当游戏结束屏幕可见时,重新实现了向上平移。
  • 添加了对 autoexec.cfg 的支持,允许用户自定义通常不标记为保存到 kexEngine.cfg 的控制台变量。
  • 修复了按下开火按钮时没有适当考虑武器射击速度的疏忽。手枪除外。
  • 弹药和生命值分配器现在根据难度分配更少的弹夹和医疗包。这可以在游戏过程中随时更改。
  • 将一些手榴弹标记为“易失性”,以便它们在损坏时爆炸,就像原始游戏一样,以修复出于电影目的放置的手榴弹不会爆炸的怪癖。
  • 在气象站关卡过场动画结束后改变了布莱克面对的方向。
  • 修复了一个疏忽,即爆炸桶在通过倒数第二层中已爆炸的绊雷装药的绊线时会爆炸。
  • 在潜水关卡中隐藏看起来像文档的出界“后门钥匙”项目。
  • 修复了第一关中不准确的碰撞,其中角色似乎陷入雪中。
  • 修复了第三层瞭望塔中的碰撞,您可能会被卡在扶手上。
  • 将 Strata Medibay 关卡中的 Carter 重命名为 Hawk,以利用一组未使用的语音线路。
  • 在第三层的保存终端中添加了缺少的绿灯。
  • 修复了气象站关卡中的两台计算机没有为阴谋理论家成就设置 ID(自动赋予旧保存)的问题。
  • 在 Strata Medibay 后面的水平上晃动了一个医疗包分配器,那层位置太高了。
  • 修复了气象站外部楼梯上的严重碰撞。
  • 翻转了几个朝向错误方向的弹药箱。
  • 修复了挪威前哨站中的几个碰撞错误,您可能会从世界上掉下来并在建筑物下面行走。
  • 修复了多个关卡中永远重复的声音,导致游戏最终陷入沉默。
  • 修复了景深效果有时会产生明亮闪烁像素的问题。
  • 修复了潜水器门上的玻璃不透明的问题。
  • 改进了许多海报和板上的法线贴图。
    – 给了惠特利新裤子。
  • 更改了编辑器版本中的屏幕水印,因此不会让人们感到困惑。
  • 使用 D3D11 渲染器时的性能改进。
  • 修复了语音音频有时不跟随讲话者的错误。

[来源 -《The Thing Remastered》补丁说明来自 MP1st]