下一款 Clair Obscur 游戏可能会让粉丝感到沮丧,而不是因为你想象的原因

明暗对比:远征 33它的工艺和核心是如此独特,以至于续集似乎不可能希望继承它。回合制 RPG 游戏玩法可以在某些方面得到改进,其中 pictos 和 lumina 的库存管理最迫切需要彻底改革,但故事并没有为续集留下太多空间,除非它有很大的不同。例如,《Clair Obscur: Expedition 33》的续集可以遵循另一个画家家族的故事,但它可能会显得有些衍生,除非这个家族和他们所画的任何东西都是完全独特的;同样,它也可以把重点放在编剧身上,尽管它不会像第一款游戏的曲折那样令人惊讶,因为玩家已经知道角色有能力创造广阔的世界和现实,并将等待一些悬疑的揭晓。

有趣的是,这也将为《Sandfall》提供一个尽可能扩展的机会,有可能采用新的游戏类型和叙事基调,以更好地适应不同角色的观点。尽管原版游戏的结局似乎无限期地与德森德家族结下了不解之缘,但我们甚至不能保证续作不会再次出现《克莱尔·奥布斯库:远征 33》的同伴角色。如果不是这样,而克莱尔·奥布斯卡 (Clair Obscur) 的下一次冒险真正从那些玩家所喜爱的人那里继续前进,那么无论是真实的世界还是描绘的世界,古斯塔夫 (Gustave)、梅勒 (Maelle)、卢恩 (Lune)、斯切尔 (Sciel)、维索 (Verso)、莫诺科 (Monoco) 以及玩家在卢米埃 (Lumiere) 和大陆上遇到的每一位魅力超凡、可爱的 NPC 玩家都不会被怀念。

克莱尔·奥布斯库尔:第 33 次远征是一个关于创伤的故事,但它的续集可能不是

由于失落和悲伤的主题在《克莱尔·奥布斯库:远征 33》中如此普遍和强烈,所以很容易让人误认为续集本身也会是同样的悲剧。然而,这是因为游戏的事件几乎完全发生在一个充满情感动荡的绘画世界中,与 Dessendre 家族及其个人成员如何选择应对 Clair Obscur: Expedition 33 的 Verso 的死亡密不可分。

更多阅读:Clair Obscur:Expedition 33 向粉丝提供免费 Steam 下载作为“特别感谢”

毕竟,这很可能成为 Sandfall 的面包和黄油,因为人们期望他们开发的每款新游戏都将具有令人难以忘怀的毁灭性叙事。另外,《克莱尔·奥布斯柯》如此笼罩在忧郁之中,如果续集有一种截然不同的情感特征,那可能会令人震惊。这并不是说《Clair Obscur: Expedition 33》缺乏迷人的奇思妙想和合理的搞笑对话,但玩家队伍中角色之间的欢笑和爱恰恰凸显了故事的悲伤。

克莱尔·奥布斯克 (Clair Obscur) 还活着,玩家们只能为《远征 33》感到悲伤

如果新的 Clair Obscur 游戏发布,最令人难以接受的可能是第一款游戏中的 Expedition 33——Gustave、Maelle、Lune、Sciel、Verso 和 Monoco——将缺席。远征队 33 似乎没有有效的回归方式,除非续集遵循《克莱尔·奥布斯柯:远征队 33 的绘画人生》结局,但由于 Maelle 屈服于悲伤并拒绝毁坏画布,因此结局不太可能是失败和毁灭性的。

否则,维索的结局会让画布被毁,德森德家族平静地哀悼,但画布的消失也意味着第 33 号探险队以及该家族所描绘的世界中的所有“活着”的生物都被抹去——可以说是被毁掉了——从存在中消失。从技术上讲,Verso 的结局可以说是“好”结局,但由于玩家失去了一些东西,所以决定这个结局并不容易:他们所迷恋的同伴,以及那些没有做过任何值得他们命运的事情的同伴。

在 Maelle 和 Verso 之间进行选择是一个测试,看看玩家在设身处地为角色时会做出什么决定。而且,任何一个因为不想失去心爱的同伴而经历过灾难性困难而做出这一选择的人,如果下一款 Clair Obscur 游戏不能以某种方式让他们回来,可能会发现它相当发人深省。