生存FPS Frosttrail用冻结的世界和“维持生命的机车”唤起了Snowpiercer

冰冷的,世界末日的荒原和“维持生命的”火车可能会唤起奥斯卡奖的导演邦·乔·霍(Bong Joon Ho)的电影《雪人》(Snowpiercer),但这也是开发人员Fakefish新揭示的FPS生存游戏Frostrail的前提。

根据新闻稿,在Frostrail中,最多可以合作四个“朝圣者”,通过收集重要资源并打击“令人恐惧的可憎之地”,在冻结的启示录中合作。体验的核心是伊甸园发动机,这是一列火车,它是球员的基地以及对怪物和大自然母亲的移动堡垒。

玩家将需要从探索地下地下城探索和摧毁废墟以制作新工具,武器和设备来收集物品,同时与怪物作斗争并幸免于难。 Frostrail的Revale预告片突出了游戏的武器制作,物品清理和FPS战斗,同时瞥见了苛刻的地区,超自然的敌人玩家将被迫与之抗衡。

据首席设计师EzJämsen在新闻稿中说,弗罗斯特勒的目标是将火车带到北部的火车“作为一种pen悔和自我保护的行为”,并“独自一人或与威胁很高的团体进行绝望的旅程,但体验很高,但经历令人难忘。”

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尽管最初的前提听起来有点像Snowpiercer,但它也让我想到了2019年的单人FPS地铁:出埃及记,它也围绕着在后世界末日的环境中进行的火车旅行,沿途与其他绝望的幸存者作斗争。

Frostrail将于2026年的某个时候在Steam早期访问的PC上推出,这是芬兰工作室在2014年成立之后的第二款游戏。该团队此前开发了2D合作社海底模拟器Barotrauma,该公司自2019年初次推出以来售出了超过300万份,并且仍在获得新的内容更新。