我们都知道它即将到来很长一段时间了,事实上已经三年了,但《星球大战零号公司》今天得到了一个适当的透露。如果你不确定这应该是哪一个,这是 Respawn 和 Bit Reactor 的策略之一,由前 XCOM 开发人员领导。在很大程度上,预告片只是一个 CGI 过场动画,你以前看过这个牛仔竞技表演,你知道这些事情是如何进行的。不过,它确实以一点游戏玩法结束,是的,它确实看起来像 XCOM 的《星球大战》,这很可能会立即成为赢家。
我不太确定“坚韧”和“真实”这两个词是否通常适用于任何《星球大战》媒体——我们不要忘记尤达实际上是由布偶自己的福齐熊表演和扮演的——但这至少是《星球大战零司令部》的描述方式。这款单人游戏的背景设定在“克隆人战争末期”,你将扮演霍克斯,一名领导名义上的零连的“前共和国军官”。
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从表面上看,他们是一群格格不入的人,他们被鹰派招募来,让他们面对一些可能吞噬银河系的模糊威胁,或者其他什么。这是《星球大战》,总会有威胁银河系的事情发生,而且这是一部前传,所以我们只能假设事情通常会有好的结局——不过,在新闻稿中,Bit Reactor 的首席执行官兼创意总监 Greg Foertsch 确实在一份声明中表示,他们的目标是根据你所做的选择提供“有意义的结果”。
核心游戏玩法看起来与 XCOM 非常相似,显然在任务之间你将能够建立自己的基地并进行间谍活动,例如收集情报。最重要的是,你将能够制作和定制你自己的“星球大战角色”小队,所以听起来你不应该指望加·加·宾克斯会出现。
也许可以预见的是,确切的发布日期尚未确定,但预计将于 2026 年某个时候发布,并且将通过 Steam 在 PC 上提供。
