多年来,《星球大战》视频游戏一直专注于为玩家提供光剑,让他们在大规模战斗中发挥作用,或者改编电影中的最精彩时刻。他们很少深入研究特许经营的不同部分。然而,去年育碧改变了这一点,发布了星球大战亡命之徒。它不仅将一个恶棍放在了最前面和中心位置,而且最终还为玩家提供了一个开放世界的星球大战游戏供玩家探索。现在它已经实现了,希望《星球大战亡命之徒》的概念能够继续存在。
虽然《星球大战:亡命之徒》的未来可能是个谜,但这个概念可以适用于许多其他游戏。具体来说,它感觉是为兰多·卡瑞辛的冒险量身定制的。自《帝国反击战》以来,兰多一直是粉丝们的最爱,但他的故事从未在视觉媒体上得到过详细的探索。通过另一部《星球大战亡命之徒》,这种情况可能会改变。
兰多的故事将成为一款精彩的星球大战电子游戏
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人们对兰多·卡瑞辛知之甚少
兰多于 1980 年在《帝国反击战》中首次亮相,现已成为该系列中最受欢迎的配角之一,这在很大程度上要归功于比利·迪·威廉姆斯的表演。他最终会在《绝地归来》中重新出现,但在那之后,他将缺席任何其他电影数十年。他的背景故事将在小说三部曲中得到进一步探讨,粉丝们还可以在更多书籍和漫画中了解他在电影中和《绝地归来》后的生活。然而,在迪士尼于 2012 年收购卢卡斯影业后,所有这些故事都被视为《星球大战传奇》并被取消经典。
在当前的星球大战经典中,粉丝们很少看到兰多的故事。他最终确实出现在《游侠索罗:星球大战外传》、《天行者崛起》和《星球大战义军崛起》中,但这些并没有进一步拓展他的早期生涯。除此之外,他还出现在《星球大战亡命之徒》、《星球大战前线》和一些新漫画中,但这些也没有让他的故事更加充实。卢卡斯影业一直在致力于兰多的项目,但目前还没有关于该项目何时上线的消息。
《星球大战亡命之徒》为兰多游戏提供了完美的模型
卢卡斯影业可能会因为没有在电影或电子游戏中充实兰多的故事而错过一个巨大的机会,所以幸运的是,《星球大战亡命之徒》提供了完美的模板来做到这一点。该游戏让玩家扮演凯·维斯 (Kay Vess) 的角色,她是一位在银河系中名声大噪的恶棍。通过这种方式,玩家可以以一种新的、独特的方式与星球大战星系互动,因为他们花了很多时间与犯罪集团达成交易,并在众多行星上炸开一条血路。如果工作室在类似的游戏中用凯·维斯替换兰多,那么它可能会带来真正特别的东西。
像《星球大战亡命之徒》这样的兰多游戏可能是探索他的背景故事的好方法,因为它可以向玩家展示他如何巩固自己作为云城的强大人物。如果开发者想要更深入地挖掘,那么它也可以用作弥合《游侠索罗:星球大战外传》的事件和他在《帝国反击战》中的出现之间的差距的一种方式。这部电影似乎为其中许多角色设定了最终的续集,如果它没有出现在电影或电视剧中,那么电子游戏领域将是下一个最好的地方。
《星球大战亡命之徒》的未来如何还有待观察。即使它永远不会有续集,这个概念也不应该被尘封。关于银河系的另一边,还有更多的故事可以讲述,而最好的起点之一就是兰多·卡瑞辛的冒险。
