Square Enix 公布已取消的《劳拉·克劳馥》恐怖游戏《古墓丽影:升天》的片段

Square Enix 发布了已取消的恐怖古墓丽影游戏《古墓丽影:升天》的片段。

该公司发布了这段视频,作为其 25 周年庆祝活动的一部分,在大约七分钟的视频中,我们看到一个灰色的角色模型,显然是劳拉·克劳馥(Lara Croft)穿过黑暗的洞穴、沼泽、幽灵般的房屋等。电子游戏编年史。这段视频显然是游戏开发早期的原型视频,但它令人着迷地展示了游戏随着时间的推移会变成什么样子。举个例子,《升天》后来成为 2013 年《古墓丽影》的重启版。

“看看《古墓丽影:升天》的片段,在最终 2013 年重启的探索阶段,《古墓丽影:升天》深入生存恐怖领域,”史克威尔艾尼克斯在片段描述中写道。 “正是通过《扬升》,团队才开始从生存的角度讲述起源故事。”

一个看起来特别可怕的场景是,劳拉·克劳馥(Lara Croft)在似乎是一座豪宅的地方(也许是重新启动的系列中的克劳馥豪宅场景),用火焰喷射器烧死又高又瘦的怪物敌人,然后用镐将他们刺死。

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我们还看到了一些更开放的世界元素,其中包括劳拉·克劳馥骑马沿着悬崖边逃跑,同时逃离巨人或食人魔之类的东西。在视频的其他地方,劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 与一位在 FromSoftware 游戏中看起来比在重新启动的《古墓丽影》游戏中看起来更自在的 Boss 进行战斗。它在地面上跳进跳出,用树枝状的卷须攻击玩家控制的劳拉·克劳馥。

另外两个《Ascension》视频已发布,其中一个更侧重于现已取消的生存恐怖游戏的概念艺术。在这部作品中,劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 的形象比我们 2013 年收到的看起来更真实的重启版及其续集更加生动。我们还可以更清楚地了解劳拉·克劳馥可能会战斗的一些怪物以及她可能去过的地点。

最近发布的视频名为“古墓丽影 (2013) 开发:Ascension 品牌”,它仔细观察了可能与 Ascenion 营销相关的品牌。它强调了可能的盒子艺术布局、“早期探索性”画外音等等。

VGC 指出,《Ascension》首次在 Square Enix 的数字《古墓丽影:最后时刻》书中亮相,其中,当 Crystal Dynamics 开始怀疑其潜力时,古墓丽影中更多的生存恐怖元素被取消。书中描述了一次团队会议,其中 Crystal Dynamics 询问自己《Ascension》是否会像 Rocksteady 的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏一样好。当没人说它会那么好时,团队决定放弃《升天》,转向我们现在所知的 2013 年《古墓丽影》重启版。

亲自观看上面的视频,然后查看我们对 2013 年重启的想法游戏线人古墓丽影评论。请阅读我们对其续集的看法游戏线人古墓丽影崛起评论游戏线人古墓丽影之影评论在那之后。

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