判决
索尼克和赛车游戏的粉丝应该对这款游戏感到兴奋,但假设你会在不同的时刻面临一些平淡的感觉,而且它的价格标签太高了。
我的第一款《索尼克》游戏是 Game Boy Advance 上的《索尼克高级 2》,我记得我花了几个小时去玩它。立刻,当我跑完圈,撞上许多尖峰,并在平台之间跳跳时,该系列游戏就成为了我一直以来最喜欢的游戏之一。此后我玩过的任何索尼克游戏都会让人想起与经典游戏的比较,并让我向往它。索尼克赛车:交叉世界没有什么不同。
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当我在 Nintendo Switch 上启动游戏并听到熟悉的音效时,我知道我至少会得到一些乐趣 - 毕竟这是一款新的索尼克游戏。我是玩《马里奥赛车》长大的,有一段时间对《Donkey Kong Barrel Blast》很着迷,所以赛车游戏在很多方面都是我的谋生之道——我很高兴看到该系列游戏的表现。我没有为我所发现的混乱做好准备,而且我不仅仅是在谈论这些物品的疯狂。我将从好的方面开始。
从根本上来说,对于喜欢该类型的人来说,这是一款有趣的赛车游戏。它拥有优秀赛车游戏的所有基础要素——出色的卡丁车定制、多样化的赛道、多人游戏、多种模式,当然还有令人满意的速度——而且它还提供了绝对的道路技巧。这些物品很狂野,而且你没有得到关于它们如何工作的明显指南,所以这在一定程度上是关于边走边学的。 CPU 赛车手也有点……好?这可能有些牵强,但给我带来了一定程度的挑战,这令人惊讶。
我喜欢这个游戏的艺术,赛道设计也很华丽。虽然《马里奥赛车》系列已经完成了赛道的每种类型和概念,但《索尼克赛车:交叉世界》找到了一种保持其赛道设计新鲜和美丽的方法。其中一部分是游戏命名的机制——传送门可以让你在地图上一圈穿越世界,然后再返回艰难地完成最后一圈。稍后会详细介绍。

游戏在我的 Switch 上运行良好,并且从未出现过滞后问题,尽管在整个比赛过程中,我的屏幕上经常出现大量的赛车手和物品效果,特别是在赛车公园的一些替代团队模式中。我只能假设它在 Switch 2 改进的硬件上看起来会很神奇——而且多人游戏将支持所有游戏的不同主机之间的交叉游戏,这是令人兴奋和令人印象深刻的。
在我看来,配乐多种多样,非常适合游戏和IP。与马里奥相比,索尼克音乐往往有点宏大,这一点在这款游戏中得到了很好的体现。由于音乐,比赛中的炒作时刻感觉更加炒作,这就是您想要从标准赛车游戏配乐中得到的效果。同样,音效也令人愉悦。我希望有更多的配音,因为有大量的索尼克角色可供选择,并且有机会让他们有更多的互动,但当它出现时,表演也做得很好。
我还认为添加小工具和竞争对手都是好主意。竞争对手为您在比赛中提供了一个容易关注的目标,这增强了您获胜的欲望。小工具添加了一些稍微不同的东西,可以让你比你的朋友更有优势,这些东西位于通常的 RNG 物品和令人费解的卡丁车元数据之外。配置它们并找出最适合您的游戏风格的方法确实很有趣,但这些功能存在的问题表明了游戏的更多一般问题。
如果您不知道,小工具需要小工具插槽才能使用。我很快发现这些是通过比赛解锁的。我的第一个想法是:好吧,发现我的槽位是值得的。然后我看到我必须完成多少场比赛才能解锁我的小工具插槽。 12场比赛只是为了第三个位置?我不敢想象第六个也是最后一个位置需要多少人。我立刻就没兴趣了。

有一次,我还必须击败索尼克队三次才能为我的卡丁车解锁新的外观,这并不总是可行,特别是如果我在比赛中还有其他目标需要完成(例如正确学习地图)。当我输了一次时,游戏居高临下地问我是否愿意降低对手的等级,但我自然拒绝了。这其中的乐趣在哪里呢?在大奖赛中,当我和我的对手超越对方时,同样的台词不断出现。我可能再也不想听到Sage的声音了。
当我在比赛之外时,游戏界面非常慢。我觉得我等待了很长一段时间才能开始比赛,加载时间、赛前过场动画和赛后结果似乎已经固定了一段时间。公平地说,我对其他赛车手的这种抱怨已经有一段时间了,但如果我玩的是高辛烷值、超快速、准备就绪的游戏,我需要能够在几秒钟内输入我的选项并立即加入。我的大脑已经准备好了。
物品过度饱和是这款游戏中的另一个问题,尤其是在赛马公园的团队游戏中。在《马里奥赛车世界》中,人们在短短几秒钟内从第一名升至第 24 名,看到人们迷失和困惑,这种情况在这款游戏中也经常发生在我身上。这是一个“变得很好”的角度吗?嗯,但并不总是这样。这些物品有时对于处于领先位置的玩家来说太过惩罚,而处于第一位置的玩家会得到什么回报?呃,我猜是《跨世界》机制。

该机制是改变游戏的好方法,但最终没有为选择下一圈位置的人提供任何优势,尽管游戏试图告诉我这样做是一种荣幸。有时,这甚至是一种惩罚,因为你无法像其他赛车手一样看到远处发生的事情。如果我看到一个传送门出现,而我是第一个,迫切希望得到一些警告,我就会把它收起来。
我不喜欢门户机制的另一件事是它导致了一场平淡无奇的比赛系列结局。如果您不知道,大奖赛中有四场比赛,而《索尼克赛车:交叉世界》在地图选择菜单中只为您提供了其中三场比赛。这是因为最后一场比赛是在之前的每条赛道上跑一圈,这是一个巧妙的噱头,但最终对我来说是失败的,因为它并不让我觉得我取得了任何新的成就。感觉没有什么大结局。
所有美好的事物都有其问题,对于 70 美元的疯狂售价来说,《索尼克赛车:交叉世界》的缺陷对我个人来说有点太大了。然而,如果您因为讨厌开放世界系统或因为买不起 Switch 2 而正在寻找《马里奥赛车世界》的替代品,那么这是一个值得考虑的选择。如果你忽略一些不成熟的想法并专注于这是一款令人满意且快速的赛车游戏,那么这里某个地方就有一个赢家。
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