《寂静岭》f 获得全新更新,通过引入更简单的休闲选项解决战斗问题

《寂静岭》f 获得了全新更新,增加了新的休闲战斗难度选项,以及其他使其变得更容易的更改。

虽然科乐美没有详细说明休闲难度的具体细节,但它可能比现有的故事选项更容易。开始新游戏时可以选择,或者多次到达游戏结束屏幕后可以选择。

其他使游戏变得更容易的调整包括更快的耐力补充,某些遭遇中的敌人更少,以及在困难动作难度下受到的伤害更少。

此次更新还添加了跳过 New Game+ 上某些部分的选项,这不会影响分支路径或结局。考虑到一些故事细节会被保存以供以后玩,这一变化将使体验整个游戏变得更加容易——正如 Eurogamer 的马特·威尔士 (Matt Wales) 在《寂静岭 f 的新游戏+》的文章中所解释的那样。

感谢所有 SILENT HILL f 玩家的耐心等待。今天我们发布了一个补丁,增加了新的休闲难度并解决了我们收到的反馈,包括减少强制战斗区域的数量、加快 NG+ 运行速度以及修复 NG+ 中作子日记等错误。https://t.co/kCiz4DoDft

— 阿尔·杨 (@QQBert)2025 年 11 月 13 日

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尽管这款游戏受到了广泛好评,《寂静岭 f》却因其战斗遭遇而受到批评。在 Eurogamer 对《寂静岭 f》的评论中,Vikki Blake 将战斗描述为“笨拙”,这使得“对世界进行任何真正的探索都异常困难”。

参见:《寂静岭 f》将于 9 月上映,推出全新预告片,更多女学生惊魂

因此,这个新的休闲难度应该会在一定程度上安抚那些批评者,并让更多玩家体验这个故事。

以下是完整的补丁说明。

PC(Steam / Epic Games Store / Microsoft Store / GOG)

新功能

  • 新增动作难度:休闲
  • - 从主菜单上的“新游戏”或从新游戏+保存文件开始游戏时,可以玩休闲动作难度。

    - 对于故事动作难度或更高的玩家,在多次到达游戏结束屏幕后可以选择休闲动作难度。

  • 为新游戏+的选定部分添加了可选的跳过功能
  • – 解决新游戏+上的壁画谜题后完成“穿过门”目标后,游戏将显示跳过选项。如果跳过的话,游戏将在日菜子在黑暗神社的走廊第二次醒来的场景继续,目标是“继续”。

    – 跳过部分的物品将不会被收集。

    – “感谢来到这里”、“感谢有一个值得尊敬的敌人”和“晴朗的天空”在使用跳过功能的游戏中无法解锁。

  • 跳过功能不会影响分支路径或结局。

系统变更

  • 日菜子的体力恢复速度稍快一些
  • 多个部分中不可跳过的战斗遭遇减少
  • 跨多个部分放置的敌人更少
  • 日菜子击败敌人时的台词播放时间稍晚
  • 日菜子在困难动作难度下受到的伤害稍低

错误修复

  • 修复了在“前往凛子之家”目标期间从千年杉神社前往凛子之家时,修在过场动画中重复的错误
  • 修复了在“进入内部房间”目标期间,通往薙刀房间的大厅上不显示交互图标的错误
  • 修复了在“击败 Sakuko 类实体”目标期间 Sakuko 类实体在战斗中停止移动的错误
  • 修复了“追赶雾怪”目标期间雾怪停止移动并停止进度的错误
  • 修复了多个级别中尽管满足所需条件但事件仍无法进展的错误
  • 修复了多个关卡中特定敌人仍在战斗区域之外且无法被击败的错误
  • 修复了多个关卡中不会生成肉块的错误
  • 修复了在新游戏+中无法获取《作子日记》部分笔记的问题
  • 修复了日菜子在躲避后可能对玩家输入无反应的错误
  • 已修复 bugad 1 我期待自动保存文件。
  • 修复了完成第一次游戏后标题屏幕上不显示“查看结局”选项的错误(可能需要加载新游戏+数据才能修复)
  • 修复了即使在“图形”菜单中设置为“关闭”时,间接照明和反射在过场动画期间也会恢复为“打开”的错误
  • 修复了在控制器上玩游戏时光标在没有玩家输入的情况下移动的错误
  • *各种其他小错误已得到修复,包括与音频、命中框、文本错误、加载和图形相关的错误。

PS5 / Xbox 系列 X/S

新功能

  • 新增动作难度:休闲
  • - 从主菜单上的“新游戏”或从新游戏+保存文件开始游戏时,可以玩休闲动作难度。

    - 对于故事动作难度或更高的玩家,在多次到达游戏结束屏幕后可以选择休闲动作难度。

  • 为新游戏+的选定部分添加了可选的跳过功能
  • – 解决新游戏+上的壁画谜题后完成“穿过门”目标后,游戏将显示跳过选项。如果跳过的话,游戏将在日菜子在黑暗神社的走廊第二次醒来的场景继续,目标是“继续”。

    – 跳过部分的物品将不会被收集。

    – “感谢来到这里”、“感谢有一个值得尊敬的敌人”和“晴朗的天空”在使用跳过功能的游戏中无法解锁。

  • 跳过功能不会影响分支路径或结局。
  • 在图形菜单中添加了运动模糊选项

系统变更

  • 日菜子的体力恢复速度稍快一些
  • 多个部分中不可跳过的战斗遭遇减少
  • 跨多个部分放置的敌人更少
  • 日菜子击败敌人时的台词播放时间稍晚
  • 日菜子在困难动作难度下受到的伤害稍低

错误修复

  • 修复了在“前往凛子之家”目标期间从千年杉神社前往凛子之家时,修在过场动画中重复的错误
  • 修复了在“进入内部房间”目标期间,通往薙刀房间的大厅上不显示交互图标的错误
  • 修复了在“击败 Sakuko 类实体”目标期间 Sakuko 类实体在战斗中停止移动的错误
  • 修复了“追赶雾怪”目标期间雾怪停止移动并停止进度的错误
  • 修复了多个级别中尽管满足所需条件但事件仍无法进展的错误
  • 修复了多个关卡中特定敌人仍在战斗区域之外且无法被击败的错误
  • 修复了多个关卡中不会生成肉块的错误
  • 修复了在新游戏+中无法获取《作子日记》部分笔记的问题
  • 修复了日菜子在躲避后可能对玩家输入无反应的错误
  • 已修复 bugad 1 我期待自动保存文件。
  • 修复了完成第一次游戏后标题屏幕上不显示“查看结局”选项的错误(可能需要加载新游戏+数据才能修复)
  • 修复了在控制器上玩游戏时光标在没有玩家输入的情况下移动的错误
  • *各种其他小错误已得到修复,包括与音频、命中框、文本错误、加载和图形相关的错误。