战略仍然是最受欢迎的视频游戏类型之一,在这样一个利基空间内,仍然有许多不同的游戏,跨越一系列的设置和风格供粉丝探索。有允许玩家控制军队和船只穿越中世纪土地的传统 RTS 游戏,也有将战略带到天空的未来模拟器,甚至还有完全不同的游戏类型的有条不紊的游戏风格。
即将推出的众多有趣游戏可供策略迷们尽情体验,从续作到独立开发商的新 IP 不一而足。是什么让战略的未来令人兴奋的是,每次新的迭代都会对游戏玩法和视觉效果进行改进,让经典系列和新游戏看起来比以往任何时候都更好,同时保留策略爱好者几十年来所喜爱的核心 DNA。
117 年:罗马和平
塑造罗马帝国
117 年:罗马和平将传奇战略系列带回罗马帝国鼎盛时期的文明早期。玩家拥有从头开始建造和设计整个城市所需的所有工具,并优化统治该城市的各个方面,从平衡人民的需求到防御地面和海上的敌对帝国。
游戏如此令人兴奋的原因在于每个游戏元素的深度。 《纪元》一直是游戏玩法和视觉细节方面的领导者,这款游戏也不例外,各个元素始终脱颖而出,确保每时每刻都充满活力。当他们扩张帝国时,玩家必须管理自己行为的后果,决定跟随哪些神灵,采取哪些政策,甚至是否反抗皇帝本人,所有这些都会导致决定未来成败的结果。
跨越世纪的统治
环球欧洲5是 Paradox 大战略系列的下一款作品,规模比以往任何时候都更大。玩家可以真实地看到历史在他们面前展开,整个世界讲述了半个千年的故事。与往常一样,重点是该类型的技术方面,例如城邦的建设以及下一步领导军队的决策,使其成为一种深刻的战术体验,以现代视觉效果换取更具吸引力的游戏循环。
与很多其他策略游戏不同,《欧陆风云5》非常强调玩家的技能表达和知识,老玩家有很多机会比以前更广泛地展示自己的能力。规划治理战略,建设持久的基础设施,通过外交谈判和平;这款游戏确实拥有一切,而且它看起来是有史以来最完整的历史模拟游戏之一。
战锤 40,000:战争黎明 4
回到战略根源
战锤 40,000:战争黎明 4将玩家带回到让《战锤》如此受欢迎的爆炸性 RTS 根源。其他策略游戏偏向历史,《战争黎明》 游戏着重于其黑暗的未来,将机械战争与大规模战术战斗相结合,提供给该系列新玩家留下深刻印象并满足回归玩家的游戏玩法。
最吸引人的地方是战役,有超过 70 个任务供玩家跨越多个派系,在与其他玩家测试自己的技能之前,为他们提供了足够的探索内容。但游戏模式并不止于此。随着“背水一战”和“小冲突”等模式的回归,游戏方式变得更加丰富,玩家可以根据自己的选择配置战斗,并为本来就很丰富的游戏增添了额外的可重玩性。
妙见基因
以撒的结合与战术猫的混合
妙见基因是 Edmund McMillen 和 Tyler Glaiel 创作的一款全新角色扮演游戏,他们以《以撒的结合》和《超级食肉男孩》等游戏而闻名。它看起来是一个充满猫科动物的世界中喜剧和策略的融合。玩家将获得几只猫来开始他们的冒险,每只猫都有特定的角色和技能,他们必须在越来越多的充满怪诞敌人和其他挑战的网格中奋力前行。
Mewgenics 结合了从战术定位到繁殖的一切,满足了喜欢战略战斗的玩家,同时也为生活模拟器爱好者提供了一些东西。此外,roguelike 的模式赋予了它巨大的重玩价值,这也是《以撒的结合》最初流行的原因,因此玩家将在一款策略和讽刺并重的游戏中享受大量的游戏乐趣。
威斯克伍德
猫与老鼠的古老故事
威斯克伍德采用城市建设的概念,用有知觉的老鼠代替人类,所有这些都是为了取悦统治这片土地的猫霸主。这款游戏非常独特,从生产线到穿越海洋,游戏的各个方面都融入了大量细节,但由于愚蠢的文字游戏和执行日常动作的可爱老鼠,所有这些元素都被可爱的感觉所削弱。
复杂性就是一切。玩家必须决定如何在有限的空间内扩大他们的定居点,同时还要管理复杂的生产线,这对于满足统治猫的需求至关重要。这是一款非常重视建造满意度的游戏,每条传送带的建造和每条路径的放置都像完美的拼图一样组合在一起。玩家很快就会发现,他们的创作唯一真正的限制是他们自己的想象力,因为他们确实拥有打造理想岛屿文明所需的所有工具。
