传言:《战地 6》将以与《使命召唤》不同的方式处理皮肤

战地6据报道,开发人员表示,即将推出的游戏将对其游戏内皮肤采取“接地气”的方式,与竞争对手《使命召唤》相比,显然采取了不同的方向。随着《战地 6》将于 10 月 10 日发布,粉丝们一直渴望了解更多有关某些特定方面的信息,例如可以期待的化妆品类型。

随着时间的推移,化妆品已经成为《使命召唤》等游戏在线多人游戏模式中不可分割的一部分。从兰博等标志性电影角色到史努比狗狗等著名音乐家,动视的旗舰系列多年来发布了相当多的角色皮肤。然而,最近《使命召唤 6:黑色行动》中新增的比维斯和屁股头让粉丝们特别恼火,他们质疑开发商与《忍者神龟》和《鱿鱼游戏》等 IP 的一系列古怪合作。

在这一切之中,参与《战地 6》开发的四家工作室之一的 DICE 现在已经明确表明了游戏开发者在这一问题上的立场。根据漫画书DICE 制作人 Alexia Christofi 表示,虽然开发者希望玩家“表达自己并拥有酷炫的皮肤”,但对他们来说“一切都扎根”确实很重要。在更多地谈论她的团队在这一领域的方法时,她补充说,开发人员希望游戏中的化妆品能够“感觉真实”到《战地》系列。 DICE 高级制作人 David Sirland 也参与其中并强调了《战地 6》的职业系统也决定了玩家的外观。他举了一个例子,指出吉利材质只存在于侦察兵皮肤中,以“真正强调差异”。然而,瑟兰德澄清说,这些规则是“更宽松的规则”,只要所说的变化“适合宇宙”,未来就有改变的空间。

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DICE 开发者对《战地 6》皮肤的保证无疑让那些觉得《使命召唤》正在向《堡垒之夜》角色皮肤风格靠拢的玩家松了口气。尽管提供受流行 IP 启发的各种游戏内装饰可能会提高游戏的参与度,但其代价是可能会破坏《使命召唤》和《战地》等军事射击游戏的沉浸感。因此,对于工作室来说,在做出此类决定时知道在哪里划定界限可能是有益的。

距离发布还有两个多月的时间,《战地》粉丝们还有一段时间才能了解这款备受期待的 FPS 游戏的具体合作计划。在此之前,他们可以通过报名参加 8 月 7 日开始的公开测试来亲自体验《战地 6》。

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