评论:剑术在线破裂的白日梦只会吸引铁杆粉丝

剑术在线留下了无可争议的烙印动漫景观自2012年改编以来,它继续影响今天即将推出的节目。当然,前提集中于玩VR MMORPG的人,许多视频游戏自然而然地跟随。剑术在线破碎的白日梦是为特许经营的老将粉丝而毫无疑问的,这在纸上听起来很棒,但是它将自己包装成一个利基类别,只有顽固的爱好者才能找到经验的经历,并隔离了很多随便的观众。

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通过Bandai Namco的图像

剑术在线破裂的白日梦的主要吸引力应该是其多人游戏体验。但是,由于您需要在主要的广告系列中进行合理的凹痕以解锁多人游戏和可用角色,因此让我们首先深入研究这一方面。 Sword Art Online破碎的Daydream拥有为游戏量身定制的独立全新故事,大概是在Alicization Arc之后的某个时候发生的。在不进入剧透领域的情况下,该弧线中引入的角色在整个故事中起着关键作用。一个新的更新的Beta系统称为Galaxia,已添加到Alfheim Online,旨在使玩家重温他们对游戏的最珍贵的回忆。但是,现在的关键错误已将基里托(Kirito)纳入了银河系系统之内。 Kirito现在需要在整个剑术在线时间表中的许多熟悉面孔的帮助下进行浏览,以弄清楚如何返回现实世界。

剑术在线破裂的白日梦在所有游戏中都拥有最好的讲故事和过场动画,而且一些跨越的时刻非常出色。一个生动的脱颖而出的是游戏的开始,基里托意识到自己正在参加编程的异常,并且很快就会进行战斗。感觉好像本来可以直接从动漫中撕下来,这肯定会在任何粉丝的脸上露出欢乐的微笑。我唯一的批评是,整体情节需要在线上有良好的剑术知识。这个故事有时可能是非常“元”,因为剑术在线多宇宙的角色相互互动。这就像看《复仇者联盟》的最后游戏,而没有看到先前的《漫威电影》上映。如果您愿意,可以做到这一点,但是您会对某些零件感到困惑。

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主要广告系列的游戏结构是事情变得有些不利。总共有五个章节,都有几个任务。最初,您的角色将被运送到一个新的位置,并且在沿途与怪物作斗争时,您将不得不前往地图上的特定点。为了得出结论并进入故事的下一部分,您必须击败小型老板之战。从该描述中可以看出,设置非常基本。也没有帮助的是,由于隐形的障碍使您无法完全探索环境,因此游戏中的每个位置都会感到空虚和僵硬。这通常使我在地图上笨拙地曲折,以找到一条直接的路线。您也可以选择一些收藏品,我认为这是一种试图使环境空间不会感到贫瘠的尝试,但是由于地形布局,它们很乏味。

战斗在某种程度上是一个混合的袋子,但是班级之间的区别使它比没有更有趣。有六个战斗课程:战斗机,坦克,流氓,游侠,法师和支持。每个字符都会自动分为这些类别之一,并彼此之间的戏剧性不同,这为战斗增添了很多多样性。基里托(Kirito)在战斗班上拥有他的标志性双叶片,这使他能够在近距离战斗中脱颖而出。坦克课程的一部分阿吉尔(Agil)相比将慢慢移动,但将能够忍受更多的命中,而Rogue Class的Llenn将使用巨大的枪支,使她能够从远处进攻,模仿致命的子弹游戏形式。通常,在任务中,您会选择一个角色作为您的主要战斗机,然后可以选择其他角色加入您的团队,但是有时,您必须扮演一个特定的角色,迫使您尝试所有类。如果您想尽快完成主要故事情节,您会想坚持战斗机班级,因为他们感到愚蠢地压倒了,但是所有课程都具有一些优点。

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参见:剑艺术在线破裂的白日梦第2季从福卡开始

关于实时战斗系统,您期望看到的标准内容,例如普通和重型攻击。每个角色也都有特殊的最终动作,如果您发现自己处于紧密状态,则非常适合使用。但是,您将不得不等待短暂的冷却时间,然后再重复使用这些操作之一,这鼓励您在采取行动之前思考。但是,锁定系统是为我击败战斗的原因。游戏鼓励您锁定对手,因为您可以冲向敌人并释放一串连击,但很少有效。大多数时候,当我试图实施它时,我会被留在空中或奇怪的倾斜中,因此我经常不使用它来攻击对手,这使得任何飞行的怪物都比游戏预期的要棘手。

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经过一个小时左右的主要广告系列,您将解锁多人游戏模式,该模式与Granblue Fantasy分享了许多相似之处:重新链接,因为它涵盖了与MMO游戏机制相结合的实时战斗。多人游戏分为三种模式:自由漫游,合作社任务和老板突袭。迄今为止,自由开放式的是最好的,因为您可以在整个地图上悠闲地走动,与敌人作斗争并每天面临挑战。与主要活动相比,这是新鲜空气的呼吸,您可以探索它的位置(是的,看不见的障碍物是一个令人难以置信的点)。它使我想起了很多dauntless的开放地形环境,这对某些人来说可能不是一个免费的陈述,但我总是喜欢游戏试图封装的轻松氛围。

相比之下,合作社的任务居住着一个更疯狂的氛围,因为二十个球员被分成五个小队,贯穿了一个巨大的地牢,直到最后。您有30分钟的时间,但是大多数大厅团体应该能够在15-20分钟内完成此操作。成功完成此任务后,您将获得更好的武器和不同的化妆品外观的奖励。尽管最终看着记分牌,以了解您对其他球员的表现如何很有趣,但这些回报并没有真正激励我继续比赛。

Boss Raid很容易成为一群最弱的模式。同样,二十名球员被分为五个阵容,但是这次,您的目标是在您的球队试图得分最高的同时击败天文学的老板战斗。由于没有太多的合作竞赛,这感觉是重复的,因为您主要只是用无尽的攻击来打动巨大的对手。敌人的战斗模式也不是特别的,他们会反复回收同样的举动。老实说,我在第一个老板中感到无聊。我做了更多的措施,但它以某种方式变得更加令人不安。

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在在线破裂的白日梦的多人游戏体验中,有明确的执行努力,但这充其量是平均水平。当您试图让玩家花费数小时来进行多人游戏内容时,您需要提供独特和不同的东西,但是在整个过程中,我得到了一个严重的déjàvu案例,因为我在无休止的其他标题中参与了这种重复的行动。在短时间内,我觉得自己已经看到了一切,穿了T恤,准备玩其他东西。如果您是一个想获得所有可能的物品的大型剑术迷,您才会开始向多人游戏投入认真的时间。但是,您可能会成为这种追求的孤独游侠,因为说服其他人加上标签会很难,除非您的朋友也是巨大的粉丝。

剑艺术在线破裂的白日梦在某些部门闪耀,但其他部门却落后。
我希望游戏更加集中在主要活动上,因为这里的故事很棒,并且对开放地图环境和战斗机制进行了一些调整,这对于任何粉丝来说都是典型的游戏。但是,多人游戏感觉如此半生,没有奖励,以至于只有硬核粉丝才能享受漫长而乏味的磨练,以抓住所有杂物。

剑艺术在线破碎的白日梦是现在可用在PS5,Xbox系列X/S,Nintendo Switch和PC上。

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剑艺术在线破碎的白日梦

在此在线合作社游戏中,输入剑术在线世界的扭曲版本。以最喜欢的剑术在线角色的形式选择您的角色,并与20名球员合作以击败强大的敌人。

剑术在线破裂的白日梦的主要竞选故事非常有趣,铁杆粉丝一定会喜欢的。但是,半熟的多人游戏带来了整个体验。

思考的食物

  • 剑术在线的粉丝会喜欢这个标题。
  • 多人游戏是如此,但仍然可以使用。
  • 战斗之间的战斗各不相同。