返回的新预告片使我们了解了一些独特的武器玩家将用来生存其敌对的外星世界。比赛只有几个月的路程,这标志着玩家第一次深入研究了它的战斗。
回归将第三人称动作与roguelike结构融为一体。玩家控制着赛琳娜(Selene),他是一名宇航员,他在一个由神秘时光循环控制的奇怪星球上撞车。每次塞琳(Selene)死亡时,她都会重生并重新体验同样的事件。以Roguelike的方式,这也意味着她的库存也从每个周期开始从头开始(尽管有些元素仍然存在)。
开发人员Housemarque参加了PlayStation博客为了打破返回的战斗,该战斗将第三人称射击与工作室的商标街机风格的动作结合在一起。基本武器通过各种武器特征增强,这些特征改变了它们的性能,例如为shot弹枪般的Spitmaw Blaster爆炸壳。玩家可以在战斗中堆叠特征,以结合“令人惊讶的结果”的相同效果。总共有10种基本武器和90个武器特征(每个武器特征)。但是,Selene一次只能持有一种武器,因此玩家必须明智地选择,同时还必须尝试不同的负载以查找合适的组合。
枪支具有双重感官控制器的自适应触发器激活的双火模式。按下AIM按钮中途会激活一个射击模式,并将其一直向下按下触发。这会在射击模式之间产生无缝互换,该射击模式随机分配给每个周期的枪支。展示的其他武器包括地面尖峰,一种刺激大量尖峰的生物的工具,以及阿托罗式刀片,这是一把剑,可以打碎屏蔽并阻止弹丸。
就非武器小工具而言,苦乐参半的寄生虫可能是最独特的。这种奇怪的生物会锁定塞琳(Selene),并赋予每一次杀戮,但被杀的敌人将有害酸的池留在后面。返回特征其他风险与奖励元素,例如被诅咒的胸部,以付出宝贵的宝藏,以牺牲负面状态疾病为代价,例如打开门时受到伤害。
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在使用Nex Machina和Resogun等街机风格的游戏砍伐牙齿后,Recorlal是Housemarque迄今为止最大的发行版,它看起来非常好。我们迫不及待地想在3月19日启动PlayStation 5和PC时进行操作。
[来源:PlayStation博客这是给出的
