报道:索尼正在缩减其日本工作室规模,并裁掉大部分员工

索尼正在缩减索尼日本工作室规模,裁掉大部分员工,公司内部关键人员也纷纷离开,电子游戏纪事气相色谱法报道星期四。该媒体援引消息人士的话称,这一决定部分源于开发工作室近年来盈利不够,以及日本优先的开发心态。

根据气相色谱法索尼日本工作室的“绝大多数”开发人员已被公司解雇,他们的年度合同在公司下一个营业年度(该公司将于 4 月 1 日开始)之前不会续签。不过,本地化和业务人员将保持不变,Astro Playroom 的开发商 Asobi Team 也将保持不变,该工作室现在将在索尼日本内部作为独立工作室运营。根据气相色谱法一些从索尼日本工作室离职的开发者加入了 ASOBI,但目前还不清楚有多少人,而其他开发者则加入了 ASOBI散景游戏工作室,这家新公司由富山敬一郎创立,他因执导《寂静岭》和《重力异想世界》系列而闻名。气相色谱法另据报道,目前尚不清楚这将如何影响索尼日本工作室的外部开发部门,该部门最近为开发商 Bluepoint 的《恶魔之魂重制版》和 FromSoftware 的《血源》提供了帮助。

据人们称气相色谱法接受采访时,索尼日本​​工作室决定关闭的部分原因是其游戏近年来未能盈利。当索尼的目标是发行吸引全球市场的游戏时,该公司也抱着日本优先的开发心态。同样,正如该媒体指出的那样,这一消息也是在索尼内部重组、将权力从日本本土转移到美国总部之际发布的。一位消息人士告诉气相色谱法这一决定是在一年前做出的,当时索尼日本工作室总裁艾伦·贝克尔 (Allan Becker) 被《Astro Bot:救援任务》导演尼古拉斯·杜塞特 (Nicolas Doucet) 取代。

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索尼日本工作室的关键人物最近在 Twitter 上宣布他们将离开公司,其中包括《血源》制作人山木正明

索尼日本工作室自20世纪90年代中期成立以来,一直负责《纳克》、《重力异想世界》、《猩球崛起》等系列游戏的开发。如上所述,它还帮助开发了《血源》、《恶魔之魂》重制版以及《最后的守护者》等游戏。

[来源:电子游戏纪事]