在“不惜一切代价交付”演示中摧毁城市,缓解路怒症

本周,我们将重点介绍您可以在 2 月 24 日至 3 月 3 日举办的 Steam Next Fest 期间玩到的最佳演示。我们称之为已列入心愿单

有些事我已经打破了不惜一切代价送货:消防栓、冲浪板、谷仓、整个自助​​洗衣店、路灯、棕榈树、垃圾桶、几个行人、邮箱、食品摊、鱼市场、砖墙、了望塔、垃圾箱、家庭主妇、城市喷泉和一排毫无戒心的日光浴者。这个玩具般的混乱证明了一件事。几乎所有问题都可以通过驾驶 20 世纪 50 年代的卡车直接穿过它来解决。

Deliver At All Costs 于去年 9 月发布,这是一款兼具《疯狂出租车》和《侠盗猎车手》的送货游戏。你扮演的是半失业的快递男孩温斯顿,他在一家管理层古怪的快递公司打零工。预告片展示了足够多的肆意破坏环境的行为,引起了我内心令人发指的沙堡踢球者的兴趣。现在它已经为 Steam Next Fest 提供了演示版,我可以确认:粉碎的感觉很好。


不惜一切代价交付 – 开发日记:第 5 集 – Steam Next Fest

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这在很大程度上要归功于驾驶。我经常发现,等轴测视角可以在驾驶游戏中发挥一定的魔力。它使车辆感觉像玩具一样,就好像您是一个从高处驾驶着风火轮的小钳子。这里就是这种情况。它有助于汽车运动本身的平稳和令人满意。你在令人满意的弯道上漂移,你的速度永远不会快到你无法留意即将发生的事情,并且在转弯时会自动施加一定量的有用制动。

有一个小故事将带领您度过在圣莫尼克岛的时光——圣莫尼克岛是 20 世纪 50 年代美国虚构的热带地区。第一个任务将是让你在岛上投掷一箱爆炸的烟花,并躲避爆炸,如果你击中失控的鞭炮,可能会炸毁你的车轮。但没关系。您可以轻松地用工具出去修理车轮。

这一点和宽容的重生让我感觉这个轮胎吸烟者更感兴趣的是它通过鲁莽的送货方式所创造的笑料,而不是实际向你提出巨大的挑战。但下一个任务至少有点棘手。当你冲过坑洼或过快转弯时,你必须将 60 个臭西瓜开到杀虫剂工厂,而不要让太多西瓜飞出船外。


图片来源:Rock Paper Shotgun / Konami

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我在演示中花了很大一部分时间完全忽略了故事模式,而是选择开车四处探索演示中已经开放的岛屿的五个区域。我冲毁了一个地区热带海岸的温室,又烧毁了另一个工业区的火车站、工厂和棚屋。你还可以通过与平民聊天来完成支线任务(市长希望我找到他的替身,因为他不能自己去参加预算会议)。

至于它有多像《GTA》,嗯,它对原始暴力没有同样的渴望。你可以碾过行人,但他们会像不朽的布娃娃一样无害地弹来弹去。不过,他们会勃然大怒,用棒球棒追赶你,如果你走出车外面对他们,他们会把你推倒在地。你不能劫持任何在街道上行驶的汽车,但任何停放的汽车都是可以的。我也可以跳进电话亭,用它来召回公司的卡车,但到了这个阶段,仅仅从街上寻找我的下一个栅栏破坏者就变得更加混乱。

当一款游戏打破了其主题的正确“游戏感”时,我非常钦佩,并且通过演示“不惜一切代价交付”具有一些滑滑的微型机器的优点。完整游戏尚未确定发行日期。但我们会在发货时通知您。