永远不会卖游戏的原因

玩家出于各种原因出售他们的游戏。当游戏玩家还是孩子的时候,没有工作,销售游戏是最新和最伟大的最新方法之一。秋季是进入视频游戏的最困难时期之一,因为有很多选择,而且没有很多现金或时间来玩所有东西。

因此,肯定有充分的理由在线或在GameStop等地方出售游戏。但是,作为游戏的粉丝,玩家应该考虑更大的情况。这就是为什么销售游戏可能是一个不好的决定,或者至少一个将来会导致心痛的决定。每个人都有做自己想做的事的权利,但是这里有一些建议,为什么销售可能是一个不好的选择。

你永远不知道瘙痒何时会碰到

恢复过去很有趣

拥有原始的游戏图书馆是一种特权,而80年代和90年代的前瞻性玩家已经积累了相当多的收藏。大多数孩子可能会把他们的盒子从NES和SNES游戏中扔掉,这从价值的角度来看是一个错误。

无论盒子如何,能够去架子或活页夹并挑选游戏以毫无任何麻烦的情况是很高兴的。玩家永远不知道何时会出现游戏的愿望,就像续集何时出现一样。死亡搁浅2:在海滩上,2025年最大的游戏之一就是一个很好的例子,因为有些球迷重新陷入困境以准备好准备,这只是一个例子。

卖不良的经历是愚蠢的

补丁可以修复所有内容

为游戏支付70美元或以上的$ 70或更多的想法让很多粉丝都很令人作呕,因为这笔钱可以投资不确定的经验。 Cyber​​punk 2077是一个很好的典范,无论玩家是否在控制台或PC上都经历了游戏,该游戏的发布不佳。真是太糟糕了,以至于PSN(例如PSN)暂时删除了游戏,直到CD Projekt Red解决了大问题。

这也使一些玩家将其物理副本出售。这里的教训是,即使玩家的经验很差并想快速卖掉游戏,他们也应该相信开发人员可以用补丁修复事情。它不适用于每场比赛,但对于Cyber​​punk 2077来说都是如此。

不要为重新制作出售

原件可能更好

自80年代以来,各种媒体的粉丝都接受了培训,以不断提升其收藏。对于电影来说,粉丝从VHS转到DVD再到蓝光,一遍又一遍地重新重新考虑相同的内容以获得“更好”的体验。当一个特别的重制或重新制作游戏中,玩家可能会觉得有条件地出售旧版本以换取新版本。

有时这可能是一件坏事,例如,在Silent Hill 2和Silent Hill HD系列中的Silent Hill 3和Silent Hill 3的情况下,这并不受欢迎。值得庆幸的是,Silent Hill 2至少在2024年通过翻拍获得了更好的版本。保持原始版本可以带来好处。

控制台可能具有很大的向后兼容性

Xbox是一个潮流集

当宣布新的控制台时,向后兼容性可能是某些玩家的制造或破坏功能。对于Xbox粉丝来说,自Xbox One Generation以来,Microsoft一直在做很多事情。只要系统本身支持该游戏,就可以将Xbox 360光盘放入控制台中并播放。

规格操作:这条线是一个很好的例子。目前,它在Xbox和Steam上被删除,但是在清除(或具有物理光盘)之前以数字方式购买它的任何人仍然不错。它甚至可以在带有光盘驱动器的Xbox系列X上工作,因此玩家永远不知道何时在新游戏机上再次使用他们的旧游戏。

杂乱无章的困境

你永远不知道游戏什么时候会消失

精选游戏的想法值得更多关注。在大多数情况下,当许可证在特定属性上耗尽时,游戏将被淘汰。 Scott Pilgrim vs.世界:游戏就是一个很好的例子,一旦它消失了,它就消失了多年,因为它是仅仅是数字游戏。值得庆幸的是,它已经返回,并且还添加了身体。

有时候,脱颖而出没有意义。例如,《战地风云:Bad Company 2》。EA从未发布重制或重制,并且不是基于许可证。有时公司只是删除游戏,这就是为什么物理副本对于保留视频游戏文化很重要的原因。他们值得坚持。

大多数商店不会给你很多

保持您的投资

即使在发布后仅一两周后,将游戏卖回GameStop之类的地方通常不会让玩家大量的现金回报。这就是转售市场很奇怪的原因之一,但是要坚持某些东西也很有价值,因为即使游戏被认为是差的,稀有性也可以增加。

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例如,《死空间3》的最大命中版本是在有限的供应中发布的。案例是新的,但是光盘是相同的,这使游戏的低印刷运行很少见,因此很有价值。玩家不应该购买每场比赛并ho积他们,希望有一天能获得巨大的支出,但是《死空间3》的例子仍然很扎实。

通过您的遗产

贷给朋友和家人

保留每场游戏的最佳理由是建立一个可以传递给朋友或家人的遗产。游戏保存并不是每个人,而是对于真正敬业的粉丝来说,这可能是一件神奇的事情。

在带有SNES的管电视上播放Chrono Trigger是一个很好的例子,说明如何回顾时钟可以提供独特的体验。这很合适,因为这个经典的RPG与时间旅行有关。这是一个非常具体的情况,但这只是玩家拥有存储空间的众多原因之一。