PUBG的创建者Brendan Greene透露,他的Playerunknown Productions Studio正在制定“雄心勃勃的”三场计划:Prologue:Go Wayback!,preface!,preface:未被发现的世界和Artemis项目。
序言:回去!是一款单人开放世界的“新兴”生存游戏,您将使用“经典”生存力学来探索机器学习驱动的地形生成,“挑战您的极限”。
我们在PlayerUnknown Productions的工作
我们在PlayerUnknown Productions的工作。在YouTube上观看
格林(Greene)希望在开发期间与社区互动,预计该项目将在春季(Q2)2025年提早获取。
但是,您不必等待这么长时间就可以给格林的第二个项目《序言:未被发现的世界》。演示已经可用蒸汽为了让玩家“尽早查看将为该系列中随后的头衔提供动力的创新技术,并最终推出阿耳emi弥斯的创新技术”。这并不是特别好 - 早期采用者将其定为“主要是负”的评级 - 但它是免费的,可以立即尝试。
但是,正如格林所解释的那样,随着人们的参观,世界将变得更加人口稠密和有趣。
格林说:“在序言中,用户可以目睹我们的机器学习代理人直接在其GPU上实时产生的地球量表世界。” “这个数字星球目前仍然很空,但是每个进入它并分享反馈的人都会有助于其未来的发展。”
至于上述的阿耳emi弥斯项目?
“我对Artemis的愿景很具有挑战性,但我们计划一次迈出一步,三场比赛的目的是为我们提供一个可靠的技术基础,以扩大规模。在序言之后,计划在未来几年内发行另外两款游戏,每种游戏都面临着关键的技术挑战,这将解决工作室,这将使工作室更加接近最终产品。与Prolog一起,我们旨在吸引玩家并介绍新兴的机制,并介绍了我们的机制,我们正在开发新的世界,并扩展了世界的环境,'
Pubg Studios,背后的工作室 - 您猜对了 - PUBG,最近揭幕了Project Arc,这是一种新的5V5 PVP射击游戏,从自上而下的角度观看,并带有“共享实时视线”。