嘘,《无主之地 4》的无限伤害构建相当糟糕,它可能很快就会重蹈渡渡鸟的覆辙

保持非常非常安静。是的,我知道这是在一个至少有五个人听说过的视频游戏网站页面上大喊大叫的,所以这很难说是秘密,但如果兰迪继续对人们大喊大叫有关电脑规格的疯狂事情,我想我们可能会被忽视。

有一个《无主之地 4》的版本。它有点坏了,据报道,只需轻轻一按手指,就能造成巨大的伤害,从而击倒 Boss。我现在告诉你这个信息。游戏总监意识到了这种高调设置的核心怪癖,我隐隐怀疑它可能很快就会被调整。

正如您对射手的期望,所讨论的构建涉及刀。确切地说,是维克斯的刀。正如发现的珀西瓦尔庆祝游戏玩家并由 TuYouber 展示尼克·图,可以以一种即使在更高难度级别也能一次性击杀 Boss 的方式设置海妖。

你需要一把带有穿透器增强功能的吸血鬼活体解剖飞刀。它们非常罕见,所以你可能需要翻遍你的橱柜。踢断链条的多米诺骨牌是你在做任何其他事情之前将其扔向敌人。接下来我就给大家介绍一下Vex。她有一些方便的被动技能——放血和污染。前者意味着她的枪和技能暴击有几率施加流血效果,与这里的刀相结合,让每一次流血都会造成暴击伤害。

最重要的是,污染会启动,使致命一击将你施加状态效果的几率提高到 100%。提示流血伤害会导致可怜的敌人身上出现更多流血,并且你的数字会一直持续到你的敌人倒下,可能同时还嘟囔着你是个尝试者。

值得注意的是,根据 NickTew 的说法,如果你在玩合作游戏并且不止一个人投掷一把,这把刀似乎不会以这种方式工作,这似乎是因为两组出血导致“会相互覆盖”。

冷静点,我们不会对任何事情做出下意识的反应。也就是说,这看起来像是我们在发布之前与 Harlow 和 Rafa 修复的一个错误,可能会递归地对其造成损坏,并实际上导致游戏崩溃和/或冻结 UI。要去调查,可能是合法的稳定性问题

了解更多:《无主之地 4》玩家发现无限伤害构建

— 格雷姆·蒂明斯 (@ProdigyXL)2025 年 9 月 14 日

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除了这把刀的稀有性之外,这个版本的问题在于它看起来很可能很快就会被修补或显着削弱。 《无主之地 4》创意总监格雷姆·蒂明斯回复了一条推文前几天Vex的流血有点太强大了。他很快就宣称工作室“不会对任何事情做出下意识的反应”,但他补充说,这看起来与发布前困扰同为秘藏猎人的哈洛和拉法的一个错误类似。那一个“实际上导致了游戏崩溃和/或冻结了用户界面”,因此开发人员正在调查 Vex 的强力放血是否会导致任何稳定性问题。

哦不,我想兰迪听到了我输入的稳定性问题!你最好在他潜入树屋并大声喊叫试图在烤面包机上运行他的游戏是徒劳之前赶紧走开。