Pokemon TCG Pocket 可能已经找到了自己的冠军赛制

2025年北美国际锦标赛(NAIC)引入了全新的双层竞技赛制口袋妖怪 TCG 口袋。对于那些不熟悉的人来说,NAIC 是一项重要的年度锦标赛,玩家们将在其中争夺冠军积分。这些积分随后使他们有资格参加主要赛事——口袋妖怪世界锦标赛。这是 NAIC 第一次专门为 Pokemon TCG Pocket 专门设置一个位置,尽管只是作为一项附带活动。

已经有微妙的迹象表明,正式锦标赛可能很快就会成为现实。其中一个暗示是《口袋妖怪韩国》的八名玩家、仅限受邀者参加的锦标赛最近引起了粉丝的关注。然而,球迷们一直担心高风险比赛的一个方面:比赛的公平性。毕竟,《Pokemon TCG Pocket》的多人游戏自推出以来一直存在问题,经常因其影响比赛结果的 RNG 机制而受到批评。这当然是一个合理的担忧,但新引入的竞争形式可能有助于减少甚至抵消 RNG 的影响力。

与常规比赛不同,Pokemon TCG Pocket 的双层赛制要求双方玩家从一开始就选择两种阵容。每次玩家赢得一场比赛时,他们必须更换牌组,赢得两场比赛的玩家成为最终的获胜者。现在许多粉丝认为这种方法对于冠军来说是完美的,因为它让玩家有机会从第一场比赛的 RNG 中恢复过来。这也让他们能够在第二场比赛中拿出反击套牌,从而提供显着的优势。此外,一些人指出,这种形式似乎也非常适合瑞士体系的锦标赛,这已经成为大多数非官方比赛的标准布局。

  • 玩家在比赛开始时选择两副牌。
  • 套牌必须包含独特的神奇宝贝,尽管它们可能共享训练师卡。
  • 玩家在第一场比赛前公布两个套牌列表。
  • 一旦玩家使用套牌赢得了一场比赛,他们就不能在接下来的回合中使用该特定套牌。

在双层比赛开始时,每位玩家必须构建两个常规 Pokemon TCG Pocket 设置。然后他们公布阵容并选出第一场比赛的阵容。获胜者必须切换到另一副牌组,而失败者则可以选择他们接下来要使用的牌组。最后,用自己的套牌赢得一场比赛的玩家将被视为最终获胜者。

关闭

过去几个赛季《口袋妖怪 TCG Pocket》元数据的主要问题之一是它的片面性。换句话说,没有足够的空间让许多套牌同时发挥作用,因为少数顶级套牌占据了其余套牌的主导地位。如果说有什么不同的话,那就是新的双层赛制可以鼓励玩家尝试更多的牌组,并最终使竞争场景多样化。

参见:Pokemon TCG Pocket 需要咬紧牙关,其套牌构建长期以来一直在回避

想要观看双层赛事的球迷应该在日历上标记 8 月 15 日。当天,最大的电子游戏大会之一的《精灵宝可梦世界锦标赛》将在《精灵宝可梦 TCG Pocket》中举办首届休闲双层锦标赛。更好的是,比赛将对所有参与者开放,任何玩家都可以报名参加比赛,无需邀请。