Pokemon Legends ZA 上手预览:系列的巨大演变

《Pokemon Legends ZA》标志着该系列的一个重要时刻。作为 Nintendo Switch 2 上发布的第一代产品,它展示了平台上的图形保真度和性能,而新的战斗系统则强调了该系列在主动战斗方面的发展方向。

虽然《精灵宝可梦》很少努力吸引观众,但《Legends ZA》似乎正在竭尽全力制作一款令人兴奋的衍生游戏,在亲自体验了这款游戏之后,很容易明白为什么粉丝们应该感到兴奋。

与之前的 Pokemon Legends ZA 上手预览一样,本次游戏演示展示了游戏的三个主要游戏玩法支柱。它的荒野区域提供了升级口袋妖怪、调整战斗策略和收集前进道路物品的机会。战区是夜间区域玩家可以挑战其他训练师并赚取积分以提升排名,首先从 Z 级开始,一直努力到 A。最后,Rogue Mega Evolved Pokemon 充当 Boss 战,如果你愿意的话,玩家的技能将在与一些史诗般的口袋妖怪的对决中受到考验。

在巴黎埃菲尔铁塔举办的一场特别活动中(卢米奥塞城及其棱镜塔的灵感来源),我能够跳回《口袋妖怪传奇 ZA》的世界,比以往任何时候都更深入地体验这三大支柱。我对战斗系统的动态感到兴奋并对贯穿整个实践体验的小故事感兴趣。这是对熟悉的《口袋妖怪》公式的重新注入活力——这是一个机会,可以利用该系列 30 年来所依赖的核心概念并对其进行调整,以带来新鲜感。

荒野地带允许玩家探索的同时也测试战斗系统

Pokemon Legends Z-A 的 Wild Zone 是粉丝们最熟悉和喜爱的。附有推荐水平,这些封闭区域让玩家有机会探索 Lumiose City 的一部分并遇到野生神奇宝贝。虽然预览版不包括在这些荒野区域捕捉神奇宝贝的机会,但有很多机会测试新的战斗系统。

正如我们在 Pokemon Worlds 的实践预览中提到的,Legends ZA 战斗系统拥有更积极、动态的方法。培训师可以在闲暇时在该区域走动,他们召唤的神奇宝贝将因此重新定位。例如,通过主动移动,您可以帮助您的神奇宝贝避免攻击或将它们定位为更高伤害的后方攻击。从某些方面来说,它只是为了移动而移动,但当面对更强的神奇宝贝时,移动和重新定位的能力至关重要。

在 Pokemon 对战过程中的任何时刻,您可以使用方向键呼叫或召回神奇宝贝,让您可以利用正在战斗的神奇宝贝的弱点。然而,切换神奇宝贝时有一个冷却时间,这会阻止你立即受到瞬时攻击。如果需要,您还可以跳进背包使用物品来治疗神奇宝贝或消除毒药等减益效果。

尽管采用了新方法,但《口袋妖怪》的长期粉丝不会迷失在这个新的战斗系统中。你仍然使用面部按钮来选择不同的动作来直接攻击对方的神奇宝贝,对它们进行减益效果,或者对你的友方神奇宝贝进行加益效果。除了重新定位和训练师动作外,您仍在从列表中选择动作并观看它们实时进行。

在大多数情况下,这荒野预览部分主要向我们介绍战斗系统。然而,有一些更具挑战性的口袋妖怪在该地区闲逛,需要更大的策略,并暗示了 Legends ZA 将在上层提供什么。例如,一只漫游的 Houndour,让我的 Pokemon 团队经受了考验,迫使我考虑比在附近徘徊的低级别 Houndour 更多的定位和打字。在艰苦的战斗中仍然有运气的成分在起作用,但也感觉我有更多机会让我的神奇宝贝团队占据上风。

在对战区,挑战从与野生神奇宝贝战斗转向训练家。在这里,你的任务是击败竞争对手的训练师以换取积分,一旦你获得足够的积分,你就可以参加排名比赛。在这些区域中,循环相当简单——你看到一个对手训练师,你与他们战斗,你赢了,收集积分,然后继续前进。不过,与《狂野地带》不同的是,你通常会对抗神奇宝贝团队,因此根据优势和劣势切换神奇宝贝对于成功至关重要。

Pokemon Legends ZA 利用其战斗系统的自由漫游优势,让您可以通过足够接近的距离来偷袭训练师的 Pokemon,让您的 Pokemon 能够在不被发现的情况下进行攻击。这样做可以让你在战斗中占据上风,在某些情况下,甚至可以击中神奇宝贝。但除此之外,你大多只是走到训练师面前,攻击他们的神奇宝贝,然后投入战斗。

战区口袋妖怪战斗中,定位变得更加重要,让你的神奇宝贝完全躲避攻击。早期游戏的回合制战斗使用掷骰子和幕后统计数据来确定未命中,而在《Pokemon Legends ZA》中,您可以通过定位来使攻击未命中。再说一次,这是一个有趣的小问题,可以让你在战斗中更有动力。

Legends ZA 甚至会鼓励通过不同的目标改变你的方法,就像使用飞行神奇宝贝一击击败神奇宝贝或在偷袭训练师时使用普通动作。这些目标不会显着改变 Pokemon Legends Z-A 竞争区的游戏玩法,但它们确实会鼓励你在战斗之间改变策略。如果你完成它们,你将获得更大的奖励。

当您从战斗区获得足够的积分后,您将过渡到升级战斗。赌注显然更高,所以你需要更加注意优势、劣势和定位,但战斗的总体思路与战区相同。击败对手训练师的团队并获得胜利,但赌注更高。

因为我们的目标是看到包括胜利在内的整个排名过程,所以挑战很小,所以不清楚如果你没有赢得排名比赛会发生什么,也不清楚他们会变得多么艰难。大概这一天会重新开始,野区->战区->排位赛的循环会刷新,但也有可能如果你输了,你可以简单地重新开始。

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Pokemon Legends ZA 似乎与 boss 战最接近的是 Rogue Mega Evolved Pokemon 对决。在 Pokemon Worlds 的实战预览中,我们看到了 Rogue Mega 与 Absol 的对决,但这一次我们的对手是最近曝光的 Victreebel。这次的不同之处在于,我们有一个完整的团队来合作,而不仅仅是一个神奇宝贝。

在这些战斗中,你使用你的口袋妖怪来伤害 Rogue Mega这反过来又让他们失去了超级能量。拾取超级能量会在屏幕右下角充能一米,充满后,您可以对任何能够进行超级进化的神奇宝贝进行超级进化。但是,您也可以使用兆能量的一小部分来增强特定的口袋妖怪能力/攻击以获得额外伤害。

对于这些 Rogue Mega 战斗来说,定位至关重要,因为维克特里贝尔偶尔会使用更强的攻击,使战斗竞技场充满污泥。训练师和它的神奇宝贝都需要避开污泥,这样才不会受到伤害。这成为一个有趣的挑战——尝试重新定位神奇宝贝以确保它们的安全并自己躲避攻击。

Rogue Mega Evolved Pokemon 战斗似乎是 Legends ZA 的亮点,而遭遇无疑是实践预览中最好的部分。它包含了我从荒野和战区学到的所有内容,并且是所提供的最活跃的体验。必须考虑训练家和召唤的神奇宝贝的安全有助于使这个战斗系统与之前的任何系统不同。

Pokemon Legends ZA 已经引起了很多人的期待,但是战斗系统和三大支柱足以巩固这一点,成为整个系列的重大飞跃。游戏的每个部分显然仍然有熟悉的元素,但新的皱纹让一切都感觉新鲜和令人兴奋。最重要的是,《Pokemon Legends ZA》在 Nintendo Switch 2 上运行更流畅,加载速度更快。

虽然 2026 年对于《精灵宝可梦》来说无疑是重要的一年,但《Legends ZA》似乎正在为《精灵宝可梦》的新时代定下基调,通过展示 30 年前建立的概念如何在不放弃其基础的情况下不断发展并给人耳目一新的感觉。返回卢米奥塞市的旅程充满了乐趣,让人无法不感到兴奋,在多次体验《精灵宝可梦传奇 ZA》之后,现在有足够的理由认为这将是一款大热门。

口袋妖怪传奇ZA将于 2025 年 10 月 16 日发布适用于 Nintendo Switch 和 Switch 2 的游戏。Game Rant 为本次预览活动提供了旅行和住宿。