PlayStation 高管相信游戏开发者未来将优先考虑“沉浸式叙事”而不是不断改进的图形

PlayStation Studios PlayStation 制作和产品负责人认为,游戏的未来将是“沉浸式叙事”。事实上,阿萨德·奇齐尔巴什 (Asad Qizilbash) 认为,未来开发者将专注于情感故事的讲述,而不是视觉保真度。

发现者气相色谱法,索尼发布了采访奇兹尔巴什讨论了视频游戏媒体在未来 10 年可能发生的变化。对于创作者来说,PlayStation 高管相信他们“能够在故事中创造出更多的情感。重点将从图形或视觉效果转向身临其境的叙事,这些叙事在控制器被放下后很长时间内都会引起共鸣。”

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Qizilbash 也看好人工智能及其对媒体未来的影响。 “人工智能的进步将为消费者创造更加个性化的体验和有意义的故事,”他说。 “例如,游戏中的 NPC 可以根据玩家的行为与玩家互动,让游戏感觉更加个性化。”

索尼还展示了 PlayStation 控制器在 2034 年的样子。由于配备了未来派 VR 眼镜,该设备具有浮动屏幕。然而,值得注意的是,该控制器不提供方向键,甚至不提供传统按钮。

与此同时,Naughty Dog 的 Neil Druckmann 预告了工作室的下一款游戏,并宣传了人工智能对游戏未来的影响。至于顽皮狗的神秘标题,德鲁克曼认为它可以“重新定义主流游戏观念”。

在不久的将来,索尼可能会推出升级版的 PS5。这是因为今年早些时候,PS5 Pro 的规格被泄露到了互联网上,尽管目前还没有有关硬件的官方公告。