流放2开发人员磨齿轮游戏的道路已经承认,对球员的狩猎更新的黎明反馈对游戏的缓慢节奏感到沮丧。
更新,0.2.0,上周以大量的新内容和新的可玩角色课程The Huntress到达。同时,开发商介绍了许多能力,并进行了其他更改以调整最终游戏,其中许多人无意间影响了主要运动。
现在打磨的装备游戏有发布了一个帖子随着早期访问的发展持续,详细介绍了新的和即将发生的变化,以安抚粉丝。
流亡道路2:狩猎游戏拖车的黎明在YouTube上观看
开发人员承认:“许多人报告游戏的感觉太慢了。” “有时候,这是人们说怪物生活太高的人,或者玩家损害太低,或者区域的时间太长。在这篇文章中,我们将讨论我们已经做过的一些事情,以及我们计划进行的更多变化。”
现在,拥有销售的奴才伤害和生命,这些损害和生命现在将增加到与更新之前类似的水平,同时保留了最终游戏的新缩放率。
Monster Health也已经下降了25%,以减轻Clearspeed的关注。
开发人员还在研究环境的大小,玩家批评他们的尺寸较大。开发人员写道:“许多玩家报告说,他们感觉自己太大了。” “通常情况下,主要原因是由于其他担忧,例如怪物的生活或球员损害不正确,或者只是该地区缺乏娱乐内容。但是,我们检查一下,看看玩家是否有太长时间了,以查看面积大小是否需要发生任何变化,是否需要发生任何变化。”
此外,在担心班级的力量之后,开发商正在改变其新的Huntress班级。因此,将添加一项新技能,以提供疯狂的费用而无需帕里,尽管这将是仔细平衡的,以奖励那些使用机械师的人。
此外,帕里本身的感觉将得到改善,长矛投掷将被抛光,以激励玩家在远程和近战风格之间进行更多的交替。
在此更新中,服务器端崩溃大约高出六倍,但是开发人员指出,这些“对我们来说要容易得多,请务必固定。
最后,生活质量功能正在途中,例如在地图上为位置加书签,并为更多项目类型添加藏匿选项卡亲和力。
希望这些更改能够解决玩家的担忧,游戏的subreddit充满了模因和挫败感。可能是游戏最著名的球员埃隆·马斯克(Elon Musk)试图从他的私人飞机上玩,死于教程老板。
尽管如此,与其最大的比赛《暗黑破坏神4》相比,Grinding Gear Games试图给流放2的道路提供更多要求的战斗。的确,Eurogamer的Bertie在他的流亡2早期访问评论中描述了“ Souslike Thrills”。
据游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)称,至于游戏的全部发行,今年将会发布65%的机会。