Palworld 工作室 Pocketpair 不会发布含有 AI、Web3 或 NFT 的游戏,因为该公司“不相信这些”。
Palworld 取得成功后,Pocketpair 在今年早些时候推出了出版部门。传播总监兼出版经理约翰·巴克利接受采访游戏开发商在 Gamescom Asia 上讨论了有争议的技术的使用。
“人们会说我在撒谎,但这只是铁的事实,”他说。 “我们不相信这一点。我们对此非常坦率。如果你热衷于人工智能,或者你的游戏是 Web3 或使用 NFT,那么那里有很多发行商 [他们会与你交谈],但我们不是合适的合作伙伴。”
Palworld 1.0、Pocketpair 和未来在 YouTube 上观看
Pocketpair 被错误地指控在其游戏中使用人工智能,特别是因为其 Pal 怪物与 Pokémon 的口袋怪物之间存在相似性。
巴克利承认,尽管该公司反对这项技术,但很难消除此类谣言。
最近,Pocketpair 在社交媒体上被指控使用机器翻译工具为少数国家/地区本地化 Palworld。巴克利表示,这是不正确的,并且基于不完整的制作人员列表,但有时最好忽略社交媒体的噪音。
巴克利说:“你知道,我不能直接出来与这些人(对人工智能提出指控)进行斗争,因为这只会加剧事情的发展。”
“[关于翻译指控],他们最大的‘证据’之一是,因为我们没有公布翻译者的个人姓名,所以它一定是人工智能。好吧,不,这只是日本文化普遍较差的表现。很多日本游戏的制作人员名单都会说本地化是由一家公司处理的。
“我并不是说它是对的。这很不幸。我们不像其他人那样喜欢它。但这就是很多公司想要的运营方式。”
受到指控后,Pocketpair 从所使用的本地化公司获取了个人姓名,并相应更新了制作人员名单。
“该帖子中的很多人都说‘我们感谢您抽出时间’,但当然还有一些人说‘这还不够,这是人工智能’,”巴克利说。 “那时我觉得我们在这里无能为力。我可以说‘不是,我们做到了’,他们可以说‘是,你没做到’,我们该怎么办?就这样永远地来来回回。”
人工智能是业界持续的热门话题——根据东京电玩展组织者日本计算机娱乐供应商协会的一份报告,超过一半的日本游戏公司正在使用人工智能进行开发。
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Pocketpair 发布了《Tales of Kenzer》开发商 Surgent Studios 的《Dead Take》,该游戏于今年夏天发布。
现在,在与任天堂持续提起诉讼后,它正在寻求修复 Palworld 中的“卡顿”问题,并争取在 2026 年发布完整的 1.0 版本。
