距今已经正式2年了博德之门 3该游戏在 PC 上推出,从那以后就一直很受欢迎。在此期间,该游戏以其广阔的故事讲述、丰富的角色发展和创新的游戏机制吸引了数百万人。该系列的粉丝和新玩家都已经沉浸在地图的每个角落,并通过新的游戏玩法在故事中留下自己的印记。虽然玩家可能期待一款出色的游戏,但他们永远无法预料到 Larian Studios 的《博德之门 3》将永远重新定义 RPG 类型。
Larian Studios 最近公布了《博德之门 3》最稀有的成就,以纪念该游戏两周年。从罕见的浪漫结局到一小部分玩家在醉酒时击败对手,这些成就都非同寻常。有些甚至可能专门为最雄心勃勃的成就猎人保留。然而,由于实现起来有多困难,有一个项目脱颖而出:击败荣誉模式。事实上,只有 4,647 名《博德之门 3》玩家完成了这项绝对令人难以忍受的挑战。
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在《博德之门 3》中通关荣誉模式并不适合胆小的人。从运行结束的高估到队伍擦除错误,荣誉模式对即使是最有经验的玩家的耐心和逻辑的考验也没有限制。更令人难以置信的是,对于一些玩家来说,荣誉模式只是儿戏,除非变得更难。
对于 4,647 人来说,《博德之门 3》的荣誉模式需要额外的优势。因此,这些玩家选择在保持1级的情况下完成荣耀模式的试炼。

让《博德之门 3》变得比原来更难
去年,拉里安透露了有多少玩家完成了荣誉模式。当时,有 130 万名玩家尝试过跑步,其中只有 10% 的人成功完成了竞选活动。由于这些数据是在《博德之门 3》一周年纪念日附近发布的,尝试该模式的玩家数量可能急剧增加——一些人受到这个数字的鼓舞,另一些人只是好奇与已经具有挑战性的平衡模式相比,该模式有多难。

然而,成功运行的数量可能不会以同样的速度增加。尽管在本文发表时尚未发布更新的指标,但尝试挑战的玩家数量的增加实际上表明,为玩家赢得 BG3 中备受追捧的金色骰子皮肤的成功运行百分比已大幅下降。但是,在本来就很困难的任务中添加额外的自我调节剂并不是普通玩家会轻易尝试的事情。这些情况解释了为什么 1 级荣誉模式成就如此罕见。


对于任何经验丰富的冒险家来说,费伦的世界都是黑暗而危险的。而对于一个只有1级的玩家来说,一旦失误就会威胁到前进的道路,这绝对是致命的。 《博德之门 3》的早期阶段因威胁非坦克角色的残酷遭遇而臭名昭著。因此,在那些不稳定的时期,想要提高生存机会的玩家可能会寻求尽快升级。但对于某些门派的玩家来说,保持在1级才是真正的考验。

即使在荣誉模式下拥有顶尖的队伍组合,尝试在 1 级运行似乎也有风险,但当考虑到其他游戏时,这是可以理解的。它实际上得到了悠久的游戏传统的支持。增加钢铁侠奔跑的难度一直是粉丝文化的一部分。现在,《博德之门 3》中最罕见的钢铁侠条件之一已成为最忠实粉丝的绝对吹嘘点。
追随其他角色扮演游戏的脚步
《博德之门 3》最稀有的成就之一不仅仅是一个单独的里程碑;它是崇尚极限挑战和技巧的更广泛游戏传统的一部分。这一成就与其他流行角色扮演游戏中的各种钢铁侠趋势一致,例如《Elden Ring》中的 1 级运行。 《Elden Ring》并不是唯一值得注意的游戏,因为这些条件已经成为魂类游戏的主要内容。其他挑战可能包括不击中、不躲避以及其他极其严格的游戏风格要求。

确实,任何游戏要在粉丝中达到一定的地位,都可能面临挑战,成为需要击败的游戏。甚至《任天堂明星大乱斗特别版》也有钢铁侠模式,通过连续赢得每个角色的在线比赛几轮。现在,轮到《博德之门 3》出击了。
这些粉丝测试将玩家推向极限,强调掌握、战略思维和毅力。它们不仅是对个人技能的测试,也是培养充满活力的玩家社区的一种方式,他们在这些艰苦的考验中分享和庆祝他们的成就。所以,通关过荣耀模式的《博德之门3》玩家应该知道最新的挑战已经出现了。而且这一次,比上一次更加辛苦。
