《鬼武者 2:武士的命运》预览 (PS4) - 尖端重制版?

卡普空等人六年多来首次重返《鬼武者》,为我们带来了《鬼武者》的重制版。鬼武者2:武士的命运。最初发布于 2002 年,即第一款游戏《鬼武者:军阀》一年后,《武士的命运》以新主角柳生十兵卫为主角,力图推翻织田信长的暴政统治,并夺回五个隐藏的球体,这些球体结合起来可以保护人类免受恶魔的危险和邪恶行为的侵害。

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与 2019 年的《鬼武者:军阀》重制版非常相似,《武士的命运》是一款重制版,它为现代视频游戏观众带来了审美观,并增加了生活质量的改进和供虐待狂类型深入研究的全新地狱难度模式。从表面上看,《武士之道重制版》看起来像是对一款已有 23 年历史的游戏的直接补充,但这些变化似乎为新老《鬼武者》玩家提供了最容易上手、最引人入胜的游戏版本。

新的地狱模式简直就是疯狂,适合最细心的玩家。这样做的原因是,如果你被敌人击中一次,你就会自动变得毫无用处,并且必须重新开始游戏。在这里,掌握控制和攻击是至关重要的,所以你不能做出鲁莽的动作,而且你必须确保这些固定的摄像机角度不会危及你的跑步。

地狱模式似乎正在抓住一些超级灵魂般的疯狂,这对于所有准备好在胜利之路上面临多次可能的重试的人来说是相当受欢迎的挑战,但这条胜利之路可能会伴随着破碎的控制器和爆发的愤怒退出。

另一方面,这款重制版的易用性主要体现在从一开始就可以访问所有内容。曾经在故事完成后锁定的一批迷你游戏现在可以从一开始就准备好玩。这些迷你游戏并不是特别“有趣”,因为没有更好的术语,它们具有挑战性,并且包含大量相同的敌人,它们试图让你遭受失败,并通过可预测的剑击和爪击重新开始。尽管如此,能够从一开始就选择这些小游戏会给你带来非故事性的兴奋感,就像在切入主要故事的大块多汁牛排之前的练习一样。

如果你希望这些固定的摄像机角度被固定或完全处理掉,那么你在这个重制版中就无法实现这一点。 Capcom 的经典镜头选项在《生化危机》系列中放大了恐惧和不可预测性,尽管它们在《鬼武者》中的翻译效果不佳,但你仍然需要了解周围的环境,并确保相应地调整你的输入——因为你不想进入一个框架,然后意外地冒险回到你原来的地方。固定摄像头有时肯定会成为一种烦恼,但这些不便代表了一款已有二十多年历史的游戏。

重生的相同敌人也很多。它们会以路障的形式出现,你可以慢跑过去,也可以用刀刃征服。做后者将帮助你获得灵魂来补充生命值并填满你的特殊量表,但当你没有时间寻找素材时,前者总是受欢迎的。考虑到视频游戏设计的发展程度,过度的重生确实令人烦恼,所以如果你是一个新玩家,不要对此感到沮丧,而应该关注对普通敌人进行杀手连击是多么轻松,并拥抱在视频游戏保持简单和不复杂的时代出现的游戏的简单性。

目前,《鬼武者 2:武士的命运》的重制版看起来正是《鬼武者》粉丝们所渴望的,同时添加了全新的模式和易于访问的内容。不要指望机制和游戏设计会有任何适当的演变,但要期待有一个重温经典的好理由,如果你是一名老手,你肯定会很高兴再次玩这款游戏,或者如果你是该系列的新手,你肯定会好奇。您必须等到 5 月 23 日才能亲自了解《Samurai's Destiny》的剑是否会深深影响您的游戏时间。