现在任天堂已经深入研究了开关2来来去去,游戏界正因展会上所展示的内容而热闹非凡。 Switch 2 将成为今年最重大的发布之一,虽然一些消息令人兴奋,但另一些消息却引起了争议。
从数字游戏和实体游戏价格的惊人上涨,到 C 按钮的 GameChat 功能仅在有限时间内免费,Switch 2 Nintendo Direct 活动充满了一些有趣的选择。然而,也有很多亮点,比如《马里奥赛车世界》的首次亮相、发布日期以及确认 FromSoftware 将推出由宫崎英高执导的任天堂独家项目。不过,Switch 2 计划中的一项改变将是一个引起分歧的决定:游戏钥匙卡。
关闭
游戏钥匙卡的工作原理
尽管游戏密钥卡固定在 Switch 2 物理盒中,但该物品本身只是一张插入控制台的卡,将游戏下载到设备上。这意味着卡本身没有实际数据。由于该卡只是下载游戏的钥匙,购买游戏的实体副本基本上就是支付费用。 Switch 2 充满了惊喜,但这种对许多实体游戏的处理方式的改变对于那些喜欢实体媒体所有权的人来说更令人震惊。
另请阅读:Shuhei Yoshida 对 Nintendo Switch 2 欢迎之旅争议的评论
游戏钥匙卡可能要根据具体情况而定
对于特定的 Switch 2 游戏来说,至少还有一线希望。根据官方包装盒艺术,游戏密钥卡似乎仅用于某些游戏。虽然《街头霸王 6》被贴上了游戏关键卡牌游戏的标签,但《马里奥赛车世界》和《大金刚香蕉》等任天堂独占游戏似乎缺少这个标签。游戏密钥卡的使用可能取决于游戏的大小,但只有时间才能证明到底有多少 Switch 2 游戏最终使用了该方法。
近年来,实体游戏的拥有量受到了打击
值得注意的是,以数字为重点的版本至少有一些好处,例如减少塑料浪费以及不会丢失实体副本。然而,对于那些从建立有形收藏中获得乐趣的游戏玩家来说,像游戏密钥卡这样的创新确实可能会让人失望。任天堂的游戏密钥卡可能不会用于每一款游戏,但这仍然是推动玩家接受数字购买而非实体购买的明显举措。 Switch 2 正在震撼整个行业,它引发了这样的问题:这些游戏密钥卡是否也会在未来影响索尼或 Xbox。
只有时间才能证明一切,但随着物理空间中出现的游戏越来越少,像任天堂游戏密钥卡这样的想法注定会更加流行。有一种说法是,收集盒装艺术足以作为收藏,但也存在一个问题,即无法插入光盘并播放。一段时间以来,是否需要互联网连接才能体验游戏一直存在分歧,而且争论可能会继续下去。
该公司对其下一代游戏机的选择既令人兴奋又令人沮丧。任天堂对某些商品(例如 Nintendo Switch 2 欢迎之旅)的定价令人震惊,但新时代的承诺非常有趣。
