在众多其他公告中,最近 Xbox 游戏展示会中最受关注的部分之一是在全球范围内发布了使命召唤:黑色行动 7。 《黑色行动 7》以简短但有趣的预告片形式发布,给出了一些重要信息,表明玩家可以从即将推出的游戏中看到什么。
正如预期的那样,《使命召唤:黑色行动 7》的预告片主要集中在游戏的战役上,揭示了主角和对手以及一些令人费解的视觉效果。甚至在预告片结尾处也对游戏的《僵尸》计划表示认可,引发了人们对《TranZit》可能重制的猜测。虽然《黑色行动 7》预告片中没有直接提及多人游戏功能,但可以假设电影中展示的大部分装备、武器和能力都将扩展到游戏的在线模式。这种逻辑可以扩展到隐身机制的短暂存在,这可能会给 BO7 的多人游戏平衡带来一些巨大的挑战。
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《黑色行动 7》的预告片展示了《黑色行动 3》的一些先驱技术及其对机器人人形的描绘,预告片结尾的光学迷彩确实强化了这些未来主题。 《黑色行动 7》预告片虽然很简短,但展示了一名士兵使用光学迷彩变得隐形,这自然引发了人们的疑问,即这种技术如何在游戏的战役、多人游戏甚至僵尸模式中发挥作用。
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此能力之前曾出现在该系列中,是《黑色行动 3》和《黑色行动 4》中《幽灵》的专业能力。《黑色行动 7》可能没有与过去的游戏相同的专业系统,这可能会在平衡《幽灵行动》隐形机制方面带来一些问题。在多人游戏环境中,光学迷彩可以让玩家在短时间内隐形,可能以现场升级的形式,这对于敌方玩家来说可能很难处理。
《使命召唤》的现代多人游戏对于像光学迷彩这样的彻底改变来说可能太有竞争力了
众所周知,《使命召唤》的现代多人游戏体验随着时间的推移变得越来越激烈。基于技能的匹配、广泛的武器定制和跨平台游戏等技术的出现,总体上创造了一个更具竞争力的环境。再加上现代 CoD 游戏现在拥有的大量武器、装备和能力,已经让动视公司一直在努力平衡平衡。每个游戏赛季中,随着特定游戏中引入更多内容,增强和削弱往往就像一场拉锯战。
短暂的部分隐形可能会在《黑色行动 7》的多人游戏中发挥作用,尽管现场升级的广泛可用性而不是专家特定的能力可能会导致光学迷彩主导游戏。由于这种机制的强大功能,在任何多人游戏环境中,这种机制似乎总是会引起分歧。也就是说,《黑色行动 6》通过其潜伏特工现场升级引入了一种不寻常的能力,玩家可以短暂地将自己伪装成对方玩家。这种古怪的现场升级与光学迷彩可以为《黑色行动 7》提供的功能相邻,虽然有些玩家不喜欢它,但它相当平衡,因此有机会在 BO7 中取得类似的积极成果。
这种平衡可以通过添加一些额外的东西来找到,比如通过让隐形玩家更加明显来直接对抗光学迷彩。不过,装载空间是有限的,粉丝们可能不想在具有如此独特用例的东西上浪费宝贵的福利槽。此外,如果迷彩有太多缺点或反作用,它最终可能会让人感觉毫无用处。虽然没有人希望看到一个在现代《使命召唤》的紧张环境中感觉廉价的机制,但该系列不应该在添加适合每个游戏设置的独特和多样化的战斗方法方面失去其魅力。希望光学迷彩能够正确平衡,如果它出现在多人游戏中,不需要太多直接计数器,因为如果它被认为不有趣,这可能会是一个巨大的挫败感。
