人类经历季节变化:失去什么、延续什么、改变什么

《一旦人类》在各个赛季做了一些不同的事情,让玩家在每次游戏消失时都必须重新开始。它的意图是好的,而且说实话,在了解了它的运作原理之后,我并不完全反对它。以下是《曾经的人类》中的季节将如何运作、你可以继承什么、将实施的改变以及失去什么。

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《曾经的人类》季节如何运作?

一旦人类正在尝试一些与他们的季节相当有趣的事情。每六周,服务器就会擦除一次,是时候转移到另一处了。你可能会问为什么?嗯,每个服务器提供不同的场景。

服务器有不同的任务,不同的故事情节,以及完全独特的体验。这有望鼓励玩家拓展并体验游戏在运行时提供的一切。

截图:电脑入侵

另请阅读:所有资源和材料以及如何将它们获取到 Once Human

这种持续的服务器擦除和季节性内容还有更多好处。如果您碰巧加入了您的朋友不在的服务器,这将是你有机会加入他们你们所有人都从相同的基础水平开始。

所以,每个赛季都会带来全新的场景,新的玩家进入不同的领域。但如果你投入了大量的时间和精力装备你的玩家群,你可能会问,难道这一切都是徒劳的吗?

季节之间你会保留什么或失去什么?

虽然六周的周期是服务器擦除,但这并不意味着您将失去所有进度并必须从头开始。这些季节性湿巾不像塔科夫。他们更多的是软抹布。这句话听上去很恶心。这是你保留什么在“曾经的人类”季节湿巾中:

  • 重要货币:Starchroms、Crystgins、Mitsuko’s Marks、Stellar Planula 和 Sproutlets。
  • 齿轮蓝图(及其星星)、蓝图碎片、武器配件和模组。
  • 家具配方(通过模因获得的除外)。
  • 化妆品、表情和姿势、名片等等。
  • 房屋蓝图.
  • 主线故事和支线故事任务进度。
  • 你的好友列表.

截图:电脑入侵

永恒国也将存在,玩家可以在其中自由建造并转移其他物品例如武器、弹药、材料、药品和装备。将物品转移到永恒国将是完全免费的,并且它们将持续整个季节。

然而,当《Once Human》新赛季开始时,你只能将这些物品带出永恒国需要付费。不过,这不会是现实世界的钱,所以不用担心。这是你失去了什么季节之间:

  • 等级
  • 地图和据点发现
  • 未从 Enternaland 储存和转移的武器、装备、药品和材料
  • 能源链接
  • 季节性挑战进展

我对《曾经的人类》各季有何看法?

首先,我想说我真的很喜欢这个游戏。我喜欢SCP风格的敌人,而且我认为故事情节很吸引人。我认为 PvP 做得非常出色,并且有望在未来发生一些精彩的演变。另外,我认为基地建设和资源收集的节奏非常好,没有完全淹没游戏的其余部分。 Once Human 团队通过多种方式解决了这个问题。然而,六周重置系统可能只是它的垮台.

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六周计时

六周的时间并不长完全适合《曾经的人类》季节。完全重置后,包括级别,开始真正减少谁将享受花在游戏上的时间。就我个人而言,我每天花在游戏上的时间可能不会超过两个小时。我还有其他人生承诺要处理。这使得我的进步很慢,但这通常不是问题。

如果我现在必须与很短的时间赛跑才能在一切都失败之前取得进展,我根本不会打扰。我不想总是感觉落后或者就像我正在追逐水平,因为我没有时间了。它给人的感觉就像一款 Rogue-lite MMO,而且这不是任何人都想混合的鸡尾酒。

时间更合理

或许擦拭间隔时间较长会更合理。让人们有时间真正了解地图、场景和他们所在的服务器。让人们建造淫秽的建筑并过度升级。让休闲玩家慢慢变得强大并完成所有挑战。六个星期根本就不是时间。 《曾经的人类》季节间隔接近六个月会更现实。

能够在整个季节中携带诸如蓝图和一些武器之类的东西是一种很好的感觉。然而,我认为这还不足以让休闲玩家能够接受较短的赛季时间。我认为《Once Human》的团队对他们的玩家群体期望过高。当然,我们会看看他们目前的计划如何实施,但我认为他们最终可能会失去很多球员一旦新赛季开始,人们就会觉得上一赛季还没有结束。

也不全是坏事

老实说,话虽这么说,我真的很喜欢他们对本季湿巾的愿景。我喜欢他们投入时间和精力来制作多个故事情节、任务和敌人来探索。这种创造力在电子游戏中还不够多,我鼓励它。

我会很高兴看到确切地说,每个服务器拥有什么,每个新地图是什么样的,以及有什么可以发现。此外,我毫不怀疑他们在接下来的几个月里所推出的产品将会非常棒。我只是觉得我永远没有时间真正深入研究它。不过,当新赛季到来时,我一定会选择 PvP 模式,仅用于添加的内容。