奇怪的是,《战地 6》看起来更像是《使命召唤》而不是《CoD》本身

战地6最终,《战地 2042》的预告片正式揭晓,该预告片将其描绘成《战地 2042》更加扎实的继任者。在经历了《战地 2042》发行数月的灾难之后,这款游戏从未真正从中恢复过来,这样的创意转向无疑对许多《战地》粉丝来说是个好消息。

这种紧张的基调将在《战地 6》的战役中得到体现,这种游戏模式在《战地 2042》中被臭名昭著地省略了。玩家将代表北约并对抗名为 Pax Armata 的武装民兵。 “和平阿玛塔”由叛逃的北约国家资助,并试图通过围攻和恐怖袭击来扩大影响力,玩家的任务是挫败这些袭击。这种对现代战争和全球政治的强调足以让任何战争游戏迷兴奋不已,但《战地 6》的高水平主题和明显的叙事风格可能会让一些老派的《使命召唤》玩家竖起耳朵。

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《使命召唤:黑色行动 7》看起来绝对是非军事的

根据最近发布的预告片,《黑色行动 7》将不再讲述实地军事行动,而更多地关注心理刺激和科幻主题。预告片讲述了《黑色行动 1》亚历克斯·梅森 (Alex Mason) 的儿子大卫·梅森 (David Mason) 与公会会面的故事。这次会议引发了一系列违背现实的视觉效果,描绘了大卫在超凡脱俗的领域中航行。预告片的图像和总体基调让《黑色行动 7》看起来更像是一款 Remedy 游戏,而不是一款新的《使命召唤》。

对于某些人来说,这是一件好事。 《BO7》似乎有点模仿了该系列的第一款游戏,因为这款游戏的首个版本是明确围绕心理主题和迷幻场景设计的; 《黑色行动 7》的预告片甚至向前作致敬,将大卫放在一个装满电视的房间里,表面上参考了《黑色行动 1》中著名的审讯室。但尽管如此,它并不完全是《使命召唤》的巅峰之作,而那些希望看到一款更强大、更现实、更传统的军事射击游戏的观众可能会对这种科幻和心理惊悚片的持续倾向感到失望。

《战地 6》看起来像是《使命召唤》的完美续作

根据目前掌握的信息,《战地 6》似乎是最有可能接续《使命召唤》的游戏。 《BF6》预告片展示了前面提到的游戏叙事的政治惊悚主题,其中有《现代战争》情节的影子,但游戏的呈现风格也值得注意。 《战地 6》表面上的目标是打造电影般的、以场景为导向的单人战役,这也是《使命召唤》一直以来的着名之处。

希望这些第一印象能够代表整个《战地 6》。 《战地 2042》因多方面受到批评,但其中之一是它对系列形象的掺假,一些人认为这是出于想要更像现代 CoD 的愿望。像《战地 2042》圣诞老人皮肤这样的臭名昭著的内容破坏了《战地 2042》表面上成熟和严肃的基调,而游戏的整体“堡垒之夜化”给人一种愤世嫉俗和缺乏灵感的感觉。随着《战地 6》对现代战争故事的呈现更加电影化、冷静和接地气,它不仅可以赢得怨恨的《战地》粉丝的青睐,还可以赢得《使命召唤》的老粉丝的青睐。

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