Obsidian 的《龙与地下城》角色扮演游戏《无冬之夜 2》下个月将推出增强版

《无冬之夜 2》——Obsidian 2006 年基于 D&D 3.5 的 RPG——即将推出增强版,将于下个月推出。在这种情况下,“增强”意味着更好的纹理、相机改进、Steam Deck 和控制器兼容性以及 Steam Workshop 模组集成。下个月即 7 月 15 日发布。


《龙与地下城》无冬之夜 2:增强版 – 发布预告片

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它还包括三个故事扩展。如果这还不足以让你度过无冬之夜,还有一个您可以在其中购买此版本和原版 NN(同样是增强版形式),并享受 10% 的折扣。然而,这需要预先订购。就像我常说的:如果有人必须贿赂你才能做某事,那肯定是个好主意。以下是 Steam 关​​于当前游戏细节事务的说明:

在龙与地下城无冬之夜 2:增强版中返回无冬城。一股黑暗力量席卷费伦,蹂躏其路径上的一切,仿佛在寻找某种东西——你现在发现了你拥有的东西。作为碎片持有者,只有你才能阻止暗影之王和他的军队亵渎你称之为家园的土地。你会拯救费伦,还是成为绝对权力诱惑的受害者?当你的行动决定诸国度的命运时,你就面临着不小的选择。

我敢打赌确实有一些小选择。这只是写得好。否则你如何让重大选择看起来很大呢?请考虑一下你的夸张说法,广告宣传语。

之前的《无冬之夜:增强版》是由 Beamdog 制作的。从那时起,它们就被 Aspyr 吞并了,而 Aspyr 本身就是主要吞噬者 Embracer 的吞噬附属品,而这一次,Aspyr 承担了增强和发布的职责。到目前为止,《无冬之夜》游戏多年来已经建立了一个不错的模组社区,我所做的少量研究表明,原始 NN 的模组与 2018 EE 配合得很好。假设这个新游戏就是这种情况,这意味着你将能够做一些事情,比如玩整个游戏《博德之门 1》战役在其中

如果你想了解《无冬之夜 2》对原始黑暗冲动恶作剧的反应,并且发现“私生子”这个词本质上很有趣,足以在你写的大多数文章中至少出现一次,就像某种掠夺性的混蛋,那么这里是约翰(和平中的 RPS)日记系列《无冬城的私生子》。

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