Obsidian 并不打算在《天外世界 2》中推出第三人称视角,但看到了粉丝的渴望

如果您是《辐射》或《上古卷轴》等游戏的粉丝,您就会知道这些游戏的血统就是以第三人称和第一人称视角进行游戏。这就是为什么当开发《辐射:新维加斯》(一款包含第三人称视角的游戏)的黑曜石娱乐公司于 2019 年推出这款游戏时,粉丝们对《天外世界》没有第三人称游戏玩法感到失望。

然而,工作室已经听取了粉丝的意见,当《天外世界 2》本月晚些时候推出时,你可以期待的不是一个,而是两个第三人称视角。虽然这将是一种有趣的方式来在游戏中查看可定制的地球理事会英雄,但这并不总是计划成为一项功能。

“当我们第一次开始游戏时,我们并没有打算做第三人称,”游戏总监布兰登·阿德勒告诉我们。 “我们实际上直到大约两年前才开始这样做。”

阿德勒表示,他和 Obsidian 的《天外世界 2》团队正在讨论一长串每个人都想添加到游戏中的内容。 “你会想,‘对我们来说,做其中一些事情太昂贵了;也许是下一款,’阿德勒说,并指出团队并没有说第三款《天外世界》游戏正在制作中,而是假设,有一系列在该系列的另一款游戏中可能要做的事情。 “但是,大约进行到一半时,我们又想,‘我认为人们真的会想要这个,’所以我们评估了实施它的难度。”

Obsidian 最终与一个名为 Disruptive 的团队合作创建了一个第三人称摄像头系统,该系统无缝集成到《天外世界 2》的游戏玩法和机械结构中。其中包括动画、世界内交互、FOV 等。您可以在下面的剪辑中看到第三人称游戏玩法:

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