《遗落战境》重制版视频将所有敌人与原版游戏进行比较

一个遗忘重制版视频强调了与原版游戏相比,Cyrodiil 怪物的设计变化。当《Oblivion》于 2006 年推出时,Bethesda 立即取得了成功 – 截至 2007 年 1 月,销量已超过 300 万份。它使《上古卷轴》系列一跃成为主流,并为《天际》成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一奠定了基础。 《湮没重制》以一种迂回的方式利用了贝塞斯达经典的魔力,取得了比原作更大的成功。

虽然《湮没》本身就是一款成功的游戏,但它也并非没有缺陷。在经历了《晨风》的奇特风景和外星文化之后,一些粉丝发现相比之下,《西罗帝尔》相当乏味。升级系统很难跟上贝塞斯达首次尝试世界扩展的步伐,《湮没》中的许多地下城还有很多不足之处。虽然贝塞斯达在《天际》(也可以说是《颤栗群岛》)中解决了许多这些批评,但维塔士团队试图让《湮没重制》尽可能忠实于原始体验,只对战斗和升级做了一些关键的改变。

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但它的图像却并非如此,《湮没重制版》拥有令人印象深刻的视觉革新,让玩家以新的眼光看待 Cyrodiil。 《上古卷轴》中的标志性种族从未如此美好,而帝国腹地的田园风光也让西罗帝尔在重制版中拥有了强烈的个性。正如 RedDeadRagdolls 的视频中所见,甚至《湮灭》中的许多怪物也得到了令人印象深刻的升级。

遗忘重制:敌人比较

《湮灭》粉丝似乎普遍同意的一件事是,冰霜和风暴阿特罗纳克获得了巨大的发光效果。流氓是《上古卷轴》系列中较小的魔族之一,在《湮没重制版》中看起来更加可怕。另一方面,玩家对巨魔的改变并没有留下太深刻的印象。与原始模型相比,新设计的苔藓明显减少(因此伪装能力更差),并且缺少突出的第三只眼。

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总体而言,这些变化试图保持《湮灭》的基调,但也做出了一些选择性的改进——牛头怪和流浪汉的情况就是如此。对于那些觉得设计选择没有准确反映原版游戏的玩家来说,不断增长的《湮没重制版》模组列表将涵盖这些问题。尽管图像有所改进,但许多《湮没重制版》玩家仍对游戏的技术问题感到沮丧,因为社区迫切等待维塔士和贝塞斯达的补丁。